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世嘉土星SS版生化危机2 测试视频 外国网友自行移植

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 楼主| 发表于 2022-11-20 07:05  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
世嘉土星SS版生化危机2 测试视频 外国网友自行将生化危机2移植到SS
原视频是没有音乐的


B站


https://www.bilibili.com/video/BV13P4y1R7WX/


原视频地址
https://www.y**.com/watch?v=SJMTExZTLVU


移植制作这个游戏的外国网友原话:
Survival Prototype Engine on Sega Saturn (running on mednafen)


Disclaimer: I'm not affiliated with Capcom or Resident Evil. Resident Evil is owned by Capcom and this is not a game endorsed or licensed by them. This is my own game engine running with the original game assets and not a port or edit of the original game. The purpose of the engine is to allow survival horror games to be made more easily on the console. This work is not distributed.

Prototype engine using RE2 data:
- Reworked the code to use a job system, now code is cleaner and jobs are balanced between SH2's (performance suffered a bit but not major).
- We now support doors!
- Masks now are loaded per camera and copied directly, there is no buffer anymore (and its faster!)
- Reworked the bss2bmp exporter to identify TIM's better

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发表于 2022-11-20 07:36  ·  福建 | 显示全部楼层
我记忆中SS上有生化2啊,我记错啦?

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发表于 2022-11-20 07:46  ·  新疆 来自手机 | 显示全部楼层
oryxyang 发表于 2022-11-20 07:36
我记忆中SS上有生化2啊,我记错啦?

记错了,土星上只有生化危机1,而且还是在PS发售一年多后才推出的,卡表在做土星版生化危机1时,吃尽了土星缺少函数库,游戏难开发的苦,本来卡表说有生2的,而且还对应4兆加速卡,结果也没下文了,听说和独占协议有关。总之,土星在那个时代的日本游戏开发团队看来,就像让初三学生做微积分难题一样。

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发表于 2022-11-20 08:56  ·  上海 | 显示全部楼层
oryxyang 发表于 2022-11-20 07:36
我记忆中SS上有生化2啊,我记错啦?

只有1~~~~~~~~~~~

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发表于 2022-11-20 08:56  ·  上海 | 显示全部楼层
Nimersis 发表于 2022-11-20 07:46
记错了,土星上只有生化危机1,而且还是在PS发售一年多后才推出的,卡表在做土星版生化危机1时,吃尽了土 ...

不适合做3D的游戏,但是2D的游戏和格斗游戏那才是一个好。

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发表于 2022-11-20 09:24  ·  安徽 | 显示全部楼层
等待完整版发布

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发表于 2022-11-20 10:18  ·  广西 | 显示全部楼层
其实ss蛮适合做这种游戏的,因为背景除了互动的部分不需要用多边形,而ps1要做到这精细度的背景至少得用掉500面以上的多边形,按30帧算就是15000/秒,扣掉这部分ps1剩下的就和ss的性能全部利用完很接近了,也就是说ss性能全部发挥的话并不需要阉割多少多边形(处理得好的话一眼看不出区别的程度)就能基本完全移植

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发表于 2022-11-20 10:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
期待完成品吧

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发表于 2022-11-20 15:48  ·  广西 | 显示全部楼层
一个开发引擎的展示视频,就和当初的GBA生化2一样,就是一个演示demo,开发者秀技术而已。。。
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