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楼主: 趋势为王

昨晚主线通关了,意犹未尽,有点恍惚

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发表于 2022-11-18 11:51  ·  泰国 | 显示全部楼层
cthulhu 发表于 2022-11-18 09:47


昨天我去救第二只水母,消肿泡那里卡了十分钟,压根没看见远处有个能用箭射开的地方,最后无奈去找视频攻略(我玩游戏很少查视频攻略的),一看差点骂出来,那东西我就是知道在那也得仔细看才能看见,搞这么个纯看眼力的东西有意思嘛……解开了也毫无成就感,只觉得无语。有些解谜是这样的,不过我习惯多周目游戏,之后都知道怎么解了节奏肯定就好起来了


最噁心的是同地圖隱藏在一個塔入口下面瓦礫堆裡的隱藏入口吧。。。裡面還有一隻渡鴉,那個地方不看攻略誰能知道。。。。
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发表于 2022-11-18 12:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 认证论坛 于 2022-11-18 12:14 编辑
nepocmais 发表于 2022-11-18 11:51
最噁心的是同地圖隱藏在一個塔入口下面瓦礫堆裡的隱藏入口吧。。。裡面還有一隻渡鴉,那個地方不看攻略誰 ...


这种地方还不少,不止沙漠这个地图,后面华纳海姆巨坑那里各种隐藏入口,你能从A点看到B点,但你想去B点得先找到C点,然后看到C点的门关着,其实要找到D点的洞口钻到另一边去开C的门,然后你就忘了最开始其实你想去的是B点了……然后发现身上总是少了个啥任务道具,结果最后发现那就是在B点……最后就靠着一圈一圈瞎逛靠运气和记忆力做排除法去找路,地图又贼大岔路又巨多,走错一个路口大概率还得原路返回,罗盘和追踪任务的用处略等于零……真的浪费时间……要么直接找视频攻略
这作对我来说唯一的缺点就是这种愚蠢的找路设计和部分纯考眼力的谜题设计……

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2022-11-18 12:08  ·  北京 | 显示全部楼层
我最不满的主要就是流程里会强制切换奎爷和崽儿的操作·····这一点和前段时间的魔女三一模一样······我这奎爷升了武器解锁了新技能搞好了新套装正准备爽呢,下一秒直接强制切换到崽儿的流程,因为是主线不打还不行,而且还他喵挺长。问题是不论是崽儿还是魔女的薇欧拉,他们的战斗系统的完成度和奎爷贝姐差的都不是一星半点,初玩可能还觉得挺有趣的,但是一而再,再而三的让你操作来来回回就那点东西,感觉就非常不爽。别人咋样我不知道,反正用到崽儿的时候我都是一路猪突不愿耽搁,和用奎爷时慢慢扫图逛遍每个角落根本不可同日而语。


还有一点就是本作为了电影化叙事直接牺牲了游戏节奏·····这一点在以前的神海4就非常明显。大段大段的可操作的行走,对话,攀爬,就是没有战斗········会让人觉得特别的冗长拖沓。这种的一周目体验可能还不错,但显然对重复游玩就很不友好。而本作又没有二周目的设计(至少目前没有)显然制作组也就是奔着一周目神作去的····

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发表于 2022-11-18 12:34  ·  泰国 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2022-11-18 12:05
本帖最后由 认证论坛 于 2022-11-18 12:14 编辑



这种地方还不少,不止沙漠这个地图,后面华纳海姆巨坑那里各种隐藏入口,你能从A点看到B点,但你想去B点得先找到C点,然后看到C点的门关着,其实要找到D点的洞口钻到另一边去开C的门,然后你就忘了最开始其实你想去的是B点了……然后发现身上总是少了个啥任务道具,结果最后发现那就是在B点……最后就靠着一圈一圈瞎逛靠运气和记忆力做排除法去找路,地图又贼大岔路又巨多,走错一个路口大概率还得原路返回,罗盘和追踪任务的用处略等于零……真的浪费时间……要么直接找视频攻略
这作对我来说唯一的缺点就是这种愚蠢的找路设计和部分纯考眼力的谜题设计……


巨坑探索我倒是很享受,雖然很多擋路的東西明明跳一下就可以過去但就是不讓過。。。
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发表于 2022-11-18 12:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层
和楼主感受完全一致。
刚才看到有一贴喷爆铁树林这章,喷到一无是处,本来打了一堆字准备回复,结果发现那贴被锁了,想想还是算了,喜欢的自然能get到,不喜欢的说再多也没用。

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发表于 2022-11-18 12:40  ·  上海 | 显示全部楼层
我刚刚白金了,看到楼主这个帖子感同身受,我一共花了59个小时几乎不用看攻略,最后大决战太燃了,打完意犹未尽,这次角色的演出太出色了,人物表情的细腻远超4代,战斗手感一流,现在就等着二周目了。
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 楼主| 发表于 2022-11-19 09:33  ·  四川 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2022-11-18 12:05
本帖最后由 认证论坛 于 2022-11-18 12:14 编辑



这种地方还不少,不止沙漠这个地图,后面华纳海姆巨坑那里各种隐藏入口,你能从A点看到B点,但你想去B点得先找到C点,然后看到C点的门关着,其实要找到D点的洞口钻到另一边去开C的门,然后你就忘了最开始其实你想去的是B点了……然后发现身上总是少了个啥任务道具,结果最后发现那就是在B点……最后就靠着一圈一圈瞎逛靠运气和记忆力做排除法去找路,地图又贼大岔路又巨多,走错一个路口大概率还得原路返回,罗盘和追踪任务的用处略等于零……真的浪费时间……要么直接找视频攻略
这作对我来说唯一的缺点就是这种愚蠢的找路设计和部分纯考眼力的谜题设计……


非常同意,这作的解谜比上作还要恶心人,还不费脑子,就是想把你眼睛看花,不知道设计师怎么想的
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叫我123

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发表于 2022-11-19 15:01  ·  北京 | 显示全部楼层
玩了战神之后我是真的感觉有点儿怅然若失,玩啥都没什么味道。

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发表于 2022-11-19 15:04  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
感觉要把布洛克/辛德里最后的支线做完,才算这么通关

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发表于 2022-11-19 15:45  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
考验眼力的解密可以通过高对比度显示记得采集来解决,找路确实无解
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