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这次菜单怎么做这么丑?

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 楼主| 发表于 2022-11-9 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
匪夷所思啊,直接把一代那UI拿来直接用不好么,这菜单一打开还以为玩的国产小厂游戏, 升级界面做的完全没有一代那种华丽感。好在这游戏也不是玩UI,就是很好奇明明前作做的那么精致,到续作反而变这么质朴是咋回事?

另外,40P模式看上去还是挺好,在VRR辅助下可以体验不错的画质同时也不像30P那样的抖动。
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发表于 2022-11-9 10:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
为了进一步迎合北欧垃圾场的气质。如果是次世代的希腊神话那肯定精致

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发表于 2022-11-9 11:23  ·  上海 | 显示全部楼层
哈哈,我也觉得了
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2022-11-9 11:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
将来能和黑神话联动一下不

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发表于 2022-11-9 12:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
手柄的震动真是太到位了 感觉所有主机的手柄就ps5的最细腻

骑士

超初心者です

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发表于 2022-11-9 14:55  ·  四川 | 显示全部楼层
同意,昨晚打完我一个视觉设计人也觉得这UI给3分都嫌多了看了篇交互体验师的访谈,好像是刻意为了简化玩家菜单的理解力和操作成本
tog

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发表于 2022-11-9 15:24  ·  福建 | 显示全部楼层
40帧+VRR并不会晕,30帧转动视角的时候真的有种迟滞感并且晕
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