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楼主: 棺生貘

[NS] 任天堂公开22-23上半财年财报 《斯普拉遁3》销量790万

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发表于 2022-11-9 12:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2022-11-9 00:45
反正我要舉證的是一個棒雞根本不可能弄到幾個財年的利潤率都落在5%上下就夠了。所以拿棒雞來說索尼利潤率 ...

索尼旗下游戏事业子公司索尼互动娱乐(SIE)今日公开21-22财年年度财报,该财年销售额10937.23亿日元,同比增长7.2%,营业利润836.45亿日元,同比减少16.4%。

索尼旗下游戏事业子公司索尼互动娱乐(SIE)昨天(6月23日)公开了20-21财年财报,根据财报显示,该财年销售额为1兆208亿1300万日元,同比增长46.3%,营业利润为999亿8800万日元,同比增长43.96%

索尼互娱(SIE)于 29 日发布该公司 2019-2020 财年(2019 年 4 月 1 日 - 2020 年 3 月 31 日)的财报。数据显示,SIE 在 19-20 财年总销售收入为 6978 亿日元,较上期缩减 23.6%。数据显示,SIE 在 19-20 财年营业利润为 694 亿日元,较上期缩减 30.3%

利润很低没毛病,sie财报搜一搜,连续三年没超过10%
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发表于 2022-11-9 12:41  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2022-11-8 23:19
2021任天堂净利大概40亿美元出头。 刚才还是一个q4能买,现在又改成一年了?

2018到2021,索尼游戏业务 ...

别概念混淆,你列举的是索尼整个集团的游戏与网络服务的营业利润

索尼互动娱乐sie别和索尼集团的游戏与网络服务划上等号,比如fgo手游是索尼音乐的,这也算是索尼集团的游戏与网络服务

连续三年sie利润都没超过10%

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发表于 2022-11-9 13:32  ·  北京 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2022-11-9 12:41
别概念混淆,你列举的是索尼整个集团的游戏与网络服务的营业利润

索尼互动娱乐sie别和索尼集团的游戏与 ...


也不知道是谁混淆概念?
索尼的游戏业务当然不等于sie,你把各游戏在ps平台网络服务收益这块刨了? 那你咋不把任天堂这块收益也刨了呢

不然你以为索尼的游戏业务营收是怎么到世界第一的?

至于你说的fgo,人家财报里清楚写着手游收入是归在音乐业务里的。
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发表于 2022-11-9 14:06  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2022-11-9 13:32
也不知道是谁混淆概念?
索尼的游戏业务当然不等于sie,你把各游戏在ps平台网络服务收益这块刨了? 那你 ...

sie有独立发布财报,前面已经发了一遍前三年的,利率没超过10%,我不需要sie怎么分游戏收入还是网络服务收入,财报显示的就是sie的总营收和营业利润,七七八八的收入全算上了,卖硬件卖游戏抽出网络会员全在了,事实就是利润率就那么低

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发表于 2022-11-9 14:16  ·  北京 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2022-11-9 14:06
sie有独立发布财报,前面已经发了一遍前三年的,利率没超过10%,我不需要sie怎么分游戏收入还是网络服务 ...


听不懂?  sie不等于全部索尼游戏业务。fgo的收入是在音乐业务里,不在网络服务业务里。

集团财报标得很清楚,业界第三方每年统计各家游戏业务收入用的也都是这个数据。
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发表于 2022-11-9 14:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2022-11-9 14:16
听不懂?  sie不等于全部索尼游戏业务。fgo的收入是在音乐业务里,不在网络服务业务里。

集团财报标得很 ...

索尼旗下游戏事业子公司索尼互动娱乐(SIE)今日公开21-22财年年度财报,该财年销售额10937.23亿日元,同比增长7.2%,营业利润836.45亿日元,同比减少16.4%。

索尼旗下游戏事业子公司索尼互动娱乐(SIE)昨天(6月23日)公开了20-21财年财报,根据财报显示,该财年销售额为1兆208亿1300万日元,同比增长46.3%,营业利润为999亿8800万日元,同比增长43.96%

索尼互娱(SIE)于 29 日发布该公司 2019-2020 财年(2019 年 4 月 1 日 - 2020 年 3 月 31 日)的财报。数据显示,SIE 在 19-20 财年总销售收入为 6978 亿日元,较上期缩减 23.6%。数据显示,SIE 在 19-20 财年营业利润为 694 亿日元,较上期缩减 30.3%

sie独立财报,明明白白,利润除收入,不超过10%,这么简单的计算会把

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发表于 2022-11-9 14:26  ·  北京 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2022-11-9 14:20
索尼旗下游戏事业子公司索尼互动娱乐(SIE)今日公开21-22财年年度财报,该财年销售额10937.23亿日元,同 ...

你是语文理解能力有问题吗

sie不等于索尼全部游戏业务。这么简单的话理解不了

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发表于 2022-11-9 14:28  ·  上海 | 显示全部楼层
感谢粉丝给我洗地,但SIE的利润的确是不高。

主要几点
1.  硬件赚不了几个钱,前期还亏钱,所以也只能涨价了。
2.  作为注重视觉盛宴的我索,第一方游戏开发成本比友商们高多了,而且数量和产能也不如友商多和快。当然还有一笔不菲的宣发成本。
3.  别看第一方销量数字高,中后期基本骨折加白送,就当交个朋友。所以上PC和收割韭菜也是没办法,为了财报好看点。
4.  我的薪水太高了,真的高的不得了

最后补充一点,手游盈利和我没关系。
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发表于 2022-11-9 14:35  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2022-11-9 14:26
你是语文理解能力有问题吗

sie不等于索尼全部游戏业务。这么简单的话理解不了 ...

sie不等于索尼游戏,不用你反复读,谁都明白

sie财报明明白白利润率连续三年没过10%,这么低的利润怎么说?sie卖惨了?

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发表于 2022-11-9 14:42  ·  北京 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2022-11-9 14:35
sie不等于索尼游戏,不用你反复读,谁都明白

sie财报明明白白利润率连续三年没过10%,这么低的利润怎么 ...

2018到2021,索尼游戏业务运营利润都在10%以上。需要说什么
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