[业界] Take-Two财报及CEO评价索尼微软关于收购的争端 只看楼主

Take-Two公开2023财年Q2季度财报(7-9月):

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·《给丫爱5》销量突破1.7亿份,不过本季度罕见销量未超过500万份。

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·《荒野大镖客2》销量突破4600万份,比上一季度增加100万份。

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·《NBA 2K23》销量接近500万份,日活用户200万,不过游戏平均售价高于前作,且玩家游戏内虚拟货币消费额有所提升。本作和《2K22》一起是本季度最多的收入来源。

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·Take-Two销售额14亿美元,同比增长62%;预订值15亿美元,同比增长52%;净收入1030万美元。

·实体游戏的销售占比从一年前的11%下降到了6%,约8400万美元,主机端有75%的净预订值来自数字版。

·Take-Two CEO Strauss Zelnick此前曾表示微软对于动视暴雪的收购,对整个行业有利,作为微软的伙伴Take-Two也能从中获益。因此外媒Gamesindustry提问,Zelnick对于另一个伙伴索尼对该交易的反对态度持何看法,他的回答如下:

“这是一个分散的业务,有很多的机会让大家都能做得很好。我们刚刚收购了Zynga,所以如果评价自己收购大公司没问题,同时又说微软的收购不对,似乎会显得有点蠢。在这行业里,小公司和大公司都能创造重大的成果。我认为微软和索尼正在主机领域进行战斗,也在订阅领域进行战斗。这两项都不在我们的业务范围里。”
无端评论我索。。。。
我现在只想玩gta6
看看2个系列的销量
大表哥2來個次世代補丁啊。。
总结:关我毛事
总结:你新开的啊?
破两亿就是时间问题。。
微软还是不要收购AB的好,不然会打破业界的平衡
一般人手不动啊
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