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大家觉得战神:诸神黄昏的首周销量有多少?

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 楼主| 发表于 2022-11-7 13:43  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人希望最新作可以突破500W大关,打破最后生还者第二部创下的400W记录。
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发表于 2022-11-7 13:47  ·  泰国 | 显示全部楼层
高爾夫2不是首周400萬吧。。。?

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 楼主| 发表于 2022-11-7 13:49  ·  广东 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2022-11-07 13:47
高爾夫2不是首周400萬吧。。。?


3天已经破400万了……
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发表于 2022-11-7 13:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
搞不好首周的7天就能达到500W销量

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发表于 2022-11-7 13:52  ·  泰国 | 显示全部楼层
幻影奇袭 发表于 2022-11-7 13:49
3天已经破400万了……

這麼猛?戰神應該也可以吧。。我覺得戰神的玩家受眾要廣一些。。。

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发表于 2022-11-7 14:07  ·  湖南 | 显示全部楼层
我被生还者预告片骗了。预购了。TMD

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发表于 2022-11-7 14:23  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉还是三百万左右
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发表于 2022-11-7 14:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
首周对常卖型游戏意义不算太大,尤其是口碑评分高的。所以我估计3M左右
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发表于 2022-11-7 14:29  ·  安徽 | 显示全部楼层
战神首周310万。以前作的口碑,和诸神黄昏目前的热度,超过310万是有可能的,但上升空间也有限。它会受到PS5装机量的制约,虽然有PS4版,但一些非死忠玩家还是会等买了PS5才会有对大作的购买欲。此外,订阅制的推出对零售市场多少也会有负面影响的
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 楼主| 发表于 2022-11-7 14:30  ·  广东 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2022-11-07 13:52


這麼猛?戰神應該也可以吧。。我覺得戰神的玩家受眾要廣一些。。。


我也是觉得战神受众面更广,毕竟老牌IP,喜欢动作类游戏的玩家都感兴趣,转型后限制级内容少了很多,在全世界基本上老少咸宜。
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