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有没有人发觉这次越肩视角有变化了?

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 楼主| 发表于 2022-11-6 14:24  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个细节的改动,但我真的觉得非常重要。战斗感官明显不同,而且对于战斗的帮助也很大。尤其是一些boss战时,前作面对女武神很容易被视角卡死,无疑给战斗带来了游戏以外的难度提升。这一次进入战斗时视角比之前有所改进,不过不知道是圣莫妮卡固定的改进还是可以自行调节。这真是个重要的细节。
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发表于 2022-11-6 15:13  ·  广东 | 显示全部楼层
云游戏?等出了再说,听说还是这次只是DLC来着。

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发表于 2022-11-6 17:08  ·  天津 | 显示全部楼层
感觉fov比以前略大一些 应该是越肩镜头拉远的缘故
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发表于 2022-11-7 07:44  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
视角的变化可能是坏事,代入感,临场感大大降低了,战斗也没有更舒服。三上设计的越肩视角完美融合了第一人称和第三人称的优点,扩大fov可能会让体验变得不伦不类

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发表于 2022-11-7 08:21  ·  未知 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2022-11-07 07:44
视角的变化可能是坏事,代入感,临场感大大降低了,战斗也没有更舒服。三上设计的越肩视角完美融合了第一人称和第三人称的优点,扩大fov可能会让体验变得不伦不类


不觉得,就生4那个越肩视角只能看到人物上半身,可视区域太小了看着不舒服,而且也不是360度的自由视角,还是别吹了。
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发表于 2022-11-7 09:11  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
megale411301 发表于 2022-11-07 08:21


不觉得,就生4那个越肩视角只能看到人物上半身,可视区域太小了看着不舒服,而且也不是360度的自由视角,还是别吹了。


我也觉得 三上那种视角比较适合射击类游戏 论动作游戏还是得看到角色全身上下的那种
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 楼主| 发表于 2022-11-7 17:27  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
172201321 发表于 2022-11-6 15:13
云游戏?等出了再说,听说还是这次只是DLC来着。

云?这么明显的改动你看不到?怕是前作你都没玩过…
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