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楼主: 夏季の微凉

卧龙苍天陨落上海线下试玩分享

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发表于 2022-11-6 23:09  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 centon 于 2022-11-6 23:12 编辑
czzxboxczz 发表于 2022-11-6 09:01
其实类似忍龙难度选择来设定各种判定帧长短也不错,可以照顾到各类玩家


其实没必要这么复杂
类似《记忆边境》,增加一个类似“鲁莽偏转”的被动,点了之后可以增加化劲判定窗口,高手可以不点
或者类似老头环的翻滚戒指,增加闪避无敌帧
又或者猎天使魔女中增加魔女时间判定窗口的道具等等
高手可以不用,这样通关给个成就或者是给点无关痛痒的服饰幻化道具装备之类的奖励都可以
既能照顾新手,也能满足高手,岂不快哉
刚想起来,仁王的难行石类似的机制也行
搞个难9,这里的难9可以设置成增加化劲难度,也挺好

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发表于 2022-11-7 19:22  ·  上海 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-11-6 20:46
这样做有一个小问题

普通玩家无法在低难度练习见切,因为低难度判定时间长,高难度短

也是,不过有些玩家是不玩中高难度的,普通难度通关了赶紧换下一个游戏

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发表于 2022-11-7 19:25  ·  上海 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-11-6 23:09
其实没必要这么复杂
类似《记忆边境》,增加一个类似“鲁莽偏转”的被动,点了之后可以增加化劲判定窗口 ...

增加无敌帧这个仁王2里面那个“增加回避判定时间”有个词条,只不过那个要锻造和刷
难9那个机制的确我觉得不错,不过总体来说我对这次卧龙试玩很满意,反正正式版出来之后按照忍组尿性还会不断更新,削弱加强各种骚操作的
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