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楼主: 狗蛋侠

哎 现在的玩家都在讨论帧数什么的

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发表于 2022-11-4 18:47  ·  北京 | 显示全部楼层
有更好的体验为什么不能讨论

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发表于 2022-11-4 19:03  ·  未知 | 显示全部楼层
feibu 发表于 2022-11-04 18:28
好好回忆一下吧,20年前全都是讨论帧数啊,当年DC和PS2刚出时候的卖点就是60帧


没有吧,那时候的主机玩家大多没有帧数这个概念,一般不都是说画面“流畅”的嘛
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发表于 2022-11-4 19:19  ·  湖南 | 显示全部楼层
只要稳就行,PS2和PS3都没经历过?

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发表于 2022-11-4 19:25  ·  广西 | 显示全部楼层
现在网络这么发达,想讨论啥讨论啥,外文游戏都能上日站查wiki,玩个手游都有一堆人和你科普伤害计算公式,就怕你听不进去,呵呵

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发表于 2022-11-4 19:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
现在游戏都往简单的走,流程攻略甚至视频网上一大堆,大多人都是直接抄作业,所以没几个人会讨论游戏攻略,稍微有点难度也容易被说成fen作,那只好说帧数贴图画质打击感这些了。
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发表于 2022-11-4 19:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在讨论系统的少了不是因为游戏系统变弱

而是不喜欢研究系统的人多了

现在上网人数不是二十年前能比的

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2022-11-4 19:56  ·  福建 | 显示全部楼层
不操这份心
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发表于 2022-11-4 19:59  ·  广西 | 显示全部楼层
现在也一样讨论剧情啊,美末2都不限于讨论范围了……
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发表于 2022-11-4 20:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
这就是现在和过去的区别哈哈。过去主机的玩法和现在也不同,只能说时代变了!
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发表于 2022-11-4 20:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
lz还活在20年前? 画面帧数一样很重要
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