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COD MW II 剧情战役有成功有失败 但归根结底还是有些失败

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 楼主| 发表于 2022-10-23 10:09  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
成功

画面达到的系列顶峰,虽然大场景收到机能影响有的地方简陋

叙事达到系列顶峰

Gunplay达到系列顶峰,真实枪战氛围塑造达到游戏史顶峰,小队战术突入临场感爆棚,有像样的音响设备会加分很多。

失败

谍影重重风格转换不够成功,这绝对是正确的方向,但很多关卡都欠打磨,可以这么说,除了传统枪战部分,其他创新关卡均欠打磨
收集材料部分真是要搞教学关卡?完全破坏了游戏节奏。


总的来说,MW2在多样化关卡方面做的过头了,基本上都是不成功的,但在自己擅长的领域可以说做到了极致。相对来说MW1是一部更连贯和完整的作品。感觉MW2还缺少一年的时间来打磨,倒推3年,可能是Covid对MW2开发产生了重大影响,否则我们将看到一部精彩绝伦的COD特工化作品,可惜了。

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发表于 2022-10-23 10:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
单人就是开胃菜,精髓还是多人,剧情基本不在意
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发表于 2022-10-23 10:27  ·  日本 | 显示全部楼层
反正还有MW3,还能再来

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发表于 2022-10-23 10:33  ·  河北 | 显示全部楼层
说到底单机现在不是COD的重心,更像是附加品

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发表于 2022-10-23 11:21  ·  四川 | 显示全部楼层
基本上就是个多人教程 和之前MW系列的单人完全没法比

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发表于 2022-10-25 08:23  ·  美国 | 显示全部楼层
单人剧情和多人战役一样,属于游戏的一部分,只是玩家在两者投入的时间会有所不同,不能代表单人低多人一等。楼主总结的不错
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发表于 2022-10-25 08:35  ·  北京 | 显示全部楼层
jerryhsu 发表于 2022-10-23 10:26
单人就是开胃菜,精髓还是多人,剧情基本不在意

COD引人入胜的剧情也不能给扔了。如果精髓在多人,那就一直搞战区不就好啦?

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发表于 2022-10-25 08:44  ·  陕西 | 显示全部楼层
确实跟原来哪些经典没法比,不过还在尝试转变还行,希望能在3上更进一步,毕竟幽灵没有挂可还行
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发表于 2022-10-25 08:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
大胖子搞程序 发表于 2022-10-25 08:35


COD引人入胜的剧情也不能给扔了。如果精髓在多人,那就一直搞战区不就好啦?


我说的多人,是联机对战,不是战区
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发表于 2022-10-25 09:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
新mw i ii只玩单机剧情值吗
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