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楼主: fokinturtle

[业界] 索尼新专利:帧率补偿系统 提高游戏流畅度

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发表于 2022-10-20 20:17  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
刚好天下第一的P5R PS4版,fps竟然只有30,部份画面还不如NS版,实在欺人太甚,一定要升级
Screenshot_20221020_173023.jpg

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发表于 2022-10-20 20:31  ·  上海 | 显示全部楼层
微软,儿子别怕,爸爸明天给你出240hz,吊打他ps5,我们这都玩pc的,肯定都是240hz显示器
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征服者

夜露死苦

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发表于 2022-10-20 21:57  ·  陕西 | 显示全部楼层
世嘉三四郎 发表于 2022-10-20 17:09
说实话,美末1重制版我在性能模式下仍然感觉头晕,确定足够60帧吗


美末这个晕已经和多少帧没关系了,很多人包括我都晕

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发表于 2022-10-20 21:59  ·  上海 | 显示全部楼层
世嘉三四郎 发表于 2022-10-20 19:34
我玩神海1234+失落都不晕,即便在PS3上玩30帧的老版也不晕,但就是晕美末。 ...

所以我问你有没有镜头抖动啊。。。。

神海系列没有镜头抖动的

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发表于 2022-10-20 22:16  ·  广西 | 显示全部楼层
索尼多来一些游戏机定制技术 不管软的硬的
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发表于 2022-10-20 22:29  ·  上海 | 显示全部楼层
dlss3用光流处理器才搞出来的。这个只是把掉帧补全吧,不太可能30变60.
该用户已被禁言

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发表于 2022-10-20 22:30  ·  上海 | 显示全部楼层
世嘉三四郎 发表于 2022-10-20 17:09
说实话,美末1重制版我在性能模式下仍然感觉头晕,确定足够60帧吗

美末1人物转动比较沉重,视角也有点粘滞。设计的原因吧。

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发表于 2022-10-20 23:02  ·  甘肃 | 显示全部楼层
fokinturtle 发表于 2022-10-20 17:53
现在VRR是48-120
比如某游戏60帧目标,可变范围就是48-60
当实际游戏不满60的时候比如50显示设备也是50

收收到 可 可怕

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发表于 2022-10-20 23:03  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
赶紧的 对面fps boost实装好久了,Pro问AMD拿点新技术出来。硬件加速一下。正好搭配PSVR2

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发表于 2022-10-20 23:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
害羞的小钱包 发表于 2022-10-20 17:35
可能是一种自适应补帧技术
大法很多时候还是不愿沦为供应商的组装厂的


扯远了吧,只是为了进一步优化玩家的游戏环境罢了,索尼这些积极的操作又不是一天两天
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