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楼主: 克莉斯

寂静岭2这画面肯定厉害了吧

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发表于 2022-10-21 20:25  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这画面看起来也还不错了,希望明年能玩到

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 楼主| 发表于 2022-10-21 20:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2022-10-21 18:01
现在的浓雾是体积云技术,不但不能节省资源反而非常耗费,一般游戏做一做天上的云就行了像寂静岭这种全屏都 ...

体积云在天上当然额外耗机能,但是在地面就可以大大降低视距,减轻LOD压力

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2022-10-22 08:19  ·  香港 | 显示全部楼层
陈幻翔的A9VG 发表于 2022-10-21 19:12
不知道大家是否记得,其实当年《寂静岭》系列在3D建模和逼真度上,是日厂最为领先的一位,很多杂志刊登《寂静岭3》和《寂静岭4》的时候,玩家都会对人物建模的逼真度赶到啧啧称奇,而且因其释放的宣传物料逼格都更高,所以真的很领先。


重點就是當年。
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发表于 2022-10-22 08:21  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
陈幻翔的A9VG 发表于 2022-10-21 19:12
不知道大家是否记得,其实当年《寂静岭》系列在3D建模和逼真度上,是日厂最为领先的一位,很多杂志刊登《寂 ...

寂静岭3那个光影技术现在看都不差,当年就让我有种难以置信这是ps2游戏的印象
aic

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发表于 2022-10-22 08:22  ·  上海 | 显示全部楼层
肯定厉害
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发表于 2022-10-22 08:24  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2022-10-21 20:25
体积云在天上当然额外耗机能,但是在地面就可以大大降低视距,减轻LOD压力 ...

你看不见不等于没显示,体积云只是纯视觉上让你的肉眼看不清远景而已,跟过去的那种真的没做远景渲染的方式完全是两回事

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 楼主| 发表于 2022-10-22 12:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2022-10-22 08:24


你看不见不等于没显示,体积云只是纯视觉上让你的肉眼看不清远景而已,跟过去的那种真的没做远景渲染的方式完全是两回事


视距啊不明白?本来一百米 现在三十米行了,这还不省机能?pc游戏视距可以调低减轻硬件压力,寂静岭是天然条件。
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发表于 2022-10-22 12:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2022-10-22 12:21
视距啊不明白?本来一百米 现在三十米行了,这还不省机能?pc游戏视距可以调低减轻硬件压力,寂静岭是天 ...

剩下的70米只是你看不见,不代表硬件没有渲染出来,你看不见的原因只是因为体积雾的视觉效果太真实
,而不是真的缩减了视距渲染,我还没说清楚吗?

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发表于 2022-10-22 12:37  ·  北京 | 显示全部楼层
回归游戏界第一弹 画面肯定有保证
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发表于 2022-10-22 13:56  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
看这PV感觉画面还是不错的,具体还是等看成品了
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