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聊聊关于长枪的使用

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 楼主| 发表于 2022-10-12 09:58  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wflb324 于 2022-10-12 14:25 编辑

最近在用长枪这个公认难用的武器,有少许心得,在此分享下,权当抛砖引玉,供各位参考。

先说点通用基本:
1、这游戏基本所有招式的收招硬直都可以用法术、拉人(L2)、防御、跳跃、闪避取消,只是具体能取消的时机不一样,需要自行摸索。一般来说,法术和拉人能比后三者拥有更早的取消时机,但是不是绝对,个别招式可能有变化。后面我说的收招硬直大小是指实际硬直(刨除可取消部分)。

2、拉人后根据拉人时对方状态,方块和三角有不同的追击效果。正常是一种,对方处于浮空状态是另一种。

正题:

长枪弱点非常明显,出招慢,而且虽然横向攻击范围很广,但是纵向其实很短。。。大约和基本剑相当,甚至更短。。。

所以,长枪用以方攻击 作为主力明显不是太理想,这也是大家觉得难用的基本点。

我目前觉得好用的招式有以下:

1、跑方,看起来动作不快,实际不慢,贴身有两段,挥舞范围基本360度,是很安全的冲入人堆起手技能。后续可以接方攻击,也可以跳跃取消硬直接挑空攻击(空中方向加方)开始空中连。

2、三角,起手不算慢,而且出招过程覆盖周身360度无死角,对于可以打出硬直的敌人来说很安全,基本冲不进来,收招硬直也不算大,就是威力一般。另外,原地站桩输出也是有风险的。。。出招过程有点长,尤其是误按的话真的有点着急,不过出招全过程可以随时法术取消。

3、一方三角,出招快,而且三角过程周身都有判定,相对安全,但是收招略慢,周边远处有敌人的时候就不要用了。三角最后一击算浮空判定,用拉人取消硬直后有特殊追击。

4、三方接三角,输出比较高,到三角攻击时位移较大,不容易挨打。收招硬直较大。

5、跳跃方向加方块,挑空技,浮空起手技,可以后续接空中攻击(建议二段跳后方向加方块),还可以二段跳取消收招硬直逃命。

6、空中三角,基本垂直落下,下落判定很强,且有范围击飞判定,某些时候用得上,硬直一般。

7、空中方向加三角,这招实际不算好用,但是完全命中是个浮空判定技,后续取消硬直拉人追击是绝对命中,所以提下。

8、空中二段跳方向加方块。这是自动两连击,第二段命中是浮空判定,可取消拉人追击。

9、二段跳方向加三角,空中转体后垂直下落,判定极强,周身范围吹飞效果,最重要的是空中转体的时候体位很高而且有一定时间,可以避开一些招式反击。

10、闪避后方块。长枪二连捅,出招速度一般,收招快,第二下命中敌方强制倒地。

11、二段闪避后三角。群战神技,出招快收招快,覆盖范围大,除了需要二段闪避有点影响发挥。

基本就是这样,欢迎大家交流!

漏了两个招式,补上。

12、拉人方块(L2方块)。出招快、收招快,收招直接落地,无法继续连续拉人,攻击范围360度,好用,除了威力不大,没啥缺点。

13、拉人三角。威力大,位移较大,攻击过程不易挨打,出招完后可继续拉人三角,从而形成脚不落地吊钢丝的奇景。。。缺点是角落容易被挤开导致后续判定无法命中,还有开放式场景小心飞过头自己掉出场景。。。





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发表于 2022-10-12 15:30  ·  四川 | 显示全部楼层
总结的到位

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 楼主| 发表于 2022-10-12 15:46  ·  四川 | 显示全部楼层

谢谢兄弟支持!

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发表于 2022-10-12 16:16  ·  江西 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-10-12 16:26  ·  四川 | 显示全部楼层

感谢兄弟支持!

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发表于 2022-10-13 00:10  ·  上海 | 显示全部楼层
厉害,有空研究下
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 楼主| 发表于 2022-10-13 08:09  ·  四川 | 显示全部楼层
sljjeff 发表于 2022-10-13 00:10
厉害,有空研究下

谢谢兄弟支持!

审判者

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发表于 2022-10-13 19:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
留个名先,以后要是买了这个游戏,就回来看看,感谢LZ分享心得   

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竹笋炒肉 发表于 2022-10-13 19:41
留个名先,以后要是买了这个游戏,就回来看看,感谢LZ分享心得

谢谢支持,这游戏可以玩哈!

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发表于 2022-10-14 22:11  ·  北京 | 显示全部楼层
我普通难度终于通关了,后面全程用的长枪,这个难度下出招慢也不是太打紧,长枪的动作还是非常帅气的,打单个敌人时方块三角这个连段非常好用。
我发现在普通难度里英灵是经常可以独自打死敌人的,而Hard难度下英灵的进攻堪比刮痧,基本上不能打死普通的杂兵。
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