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楼主: eatw

[业界] 巴西批准微软收购案:我们保护的是玩家 而非竞争者

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圣骑士

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发表于 2022-10-8 00:15  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2022-10-8 00:02
索尼和任天堂闹掰这个事,大体上就是这样了,我视频说的也八-九不离十,总结就是任天堂不思进取,索尼要 ...

任天堂告了加贺两项罪行 一个是借助火纹碰瓷宣发 这个告赢了 赔了钱,第二项是告了泪指的游戏设计侵权火纹要求下架 这个没成功,任天堂作为原告没损失 ,而加贺赔偿了七千多万日元怎么看也不是平手,只是加贺损失多损失小的问题。

弑神者

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发表于 2022-10-8 00:19  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
chandycatalysia 发表于 2022-10-7 10:44
那sony就不该做游戏了 整个playstation品牌都是当年sony恶意对任天堂使绊出来的
sony还挖了一大堆任天堂 ...

张口就来纯属胡说八道。。

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发表于 2022-10-8 00:21  ·  云南 | 显示全部楼层
woaimiyabi 发表于 2022-10-8 00:15
任天堂告了加贺两项罪行 一个是借助火纹碰瓷宣发 这个告赢了 赔了钱,第二项是告了泪指的游戏设计侵权火 ...


张三占版权的东西,李四基本原样照抄拿出去卖钱,打官司没判侵权,没判下架,就赔了点钱了事,还不算平手?

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发表于 2022-10-8 00:43  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2022-10-8 00:21
张三占版权的东西,李四基本原样照抄拿出去卖钱,打官司没判侵权,没判下架,就赔了点钱了事,还不算平手 ...

你要知道火纹从始至终不是加贺一个人主创的,加贺只负责数值和系统,老编剧和地图设计都还留在任天堂,这也是为何任天堂第二项没告赢的原因之一 泪指除了系统其他地方和火纹并不是太像,而且我不知道你怎么想的 告两项成功一项算是平手? 我赔你钱了 我和你是平手? 那我还赔钱干什么,还有加贺虽然游戏没下架但是被强制改了游戏名字, 泪指是改完名字的版本,而且后面加贺的游戏销量爆死 就连ps和ps2的装机量也拯救不了,隔壁火纹销量倒是慢慢的增长,这也是为何加贺粉丝痛恨gba开始往后面火纹的原因。

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发表于 2022-10-8 00:57  ·  云南 | 显示全部楼层
woaimiyabi 发表于 2022-10-8 00:43
你要知道火纹从始至终不是加贺一个人主创的,加贺只负责数值和系统,老编剧和地图设计都还留在任天堂,这 ...

判赔钱是因为用火纹的名气来宣传新作,判定为不正当竞争。

压根和版权纠纷无关,而且赔偿金额并不高,和RMB也就500万左右,假设这游戏单价卖400RMB,也就1万2左右销量的金额,这游戏好歹也有几十万销量吧。

跟火纹一样的系统,几乎一样的画面,一样的玩法,没判侵权,没判下架,就判了个不正当竞争,几十万的销量就判了一万左右销量金额的赔偿金,大不了算少卖一万套吧。这个事从哪方面算,加贺也没输吧,不说赢嘛也没输吧,既然没输我说个平手也不过为啊。

一模一样照抄的游戏,就判了个不正当竞争,四五十万的销量(这游戏我估计最终销量不止这个数,这四五十万据说是首发销量),就判了个1万销量金额的赔偿金,从头到脚我都没看出来输在哪。

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发表于 2022-10-8 01:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
游戏abc 发表于 2022-10-06 12:46
意料之中,我们保护的玩家而非竟争者,这话没毛病


反垄断既不是保护玩家也不是保护竞争者,而是保护竞争本身
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发表于 2022-10-8 10:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2022-10-06 12:27
之前说收购动视暴雪是垄断的索索被打脸了


怎么还有主机饭这种奇葩玩家动物啊,应该被年代淘汰
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发表于 2022-10-8 10:06  ·  天津 | 显示全部楼层
我用你保护啊
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发表于 2022-10-8 11:32  ·  北京 | 显示全部楼层
这叫为了玩家?
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发表于 2022-10-8 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
floscar 发表于 2022-10-8 11:32
这叫为了玩家?

应该叫为了微软的玩家

标题必须改为:我们保护的是微软的玩家 而非微软的竞争者

难怪同一条新闻被转发了5次
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