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楼主: lxykofall

更新了1.02更新了啥?

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发表于 2022-10-8 16:35  ·  天津 | 显示全部楼层
沃丹。尤米尔 发表于 2022-10-8 15:17
∑2和2甚至可以说都不是一款游戏了,包括兵种配置在内的改动非常之大,所以玩过∑2对于原版2没什么参考性 ...

我就这意思

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发表于 2022-10-8 23:46  ·  四川 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-10-8 07:25
被吹最多的忍龙2

何止墙角问题

这楼是写给我看的吗(如果不是后面文字请无视)

但你写的这些东西跟我想表达的意思不沾边啊,歪到哪去了
我说的是“ACT里利用无敌帧来躲避攻击的泛用性”和“难度是否影响游戏好玩”这两个概念的事吗

如果你真的没看明白,那先放着
正好还有些回复现在也不想多说,以后一起答复你们

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发表于 2022-10-9 08:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2022-10-9 08:13 编辑
三叶草绳 发表于 2022-10-8 23:46
这楼是写给我看的吗(如果不是后面文字请无视)

但你写的这些东西跟我想表达的意思不沾边啊,歪 ...


不是给你看的,或者也是给你看的

给你看的部分是让你宽心,这游戏系统没问题

不是给你看的部分就是,仅系统而言,忍龙系统可能还不如这游戏完善,完全靠业内最顶级的骨骼动画撑着

骨骼动画对动作游戏的受众影响太大了,超过了系统本身的影响

我说的难度也并不是针对你的那段,而是太多人得瑟忍龙二的难度,却用着全程无脑的OT,吸魂ut,这俩仅从操作难度上,和一键超必杀的难度一样,无敌时间却超越了绝大多数动作游戏

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发表于 2022-10-9 09:19  ·  上海 | 显示全部楼层
PS5看不到更新详情真的费劲,玩到第四章,这两天感冒了打不动,过几天在玩
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发表于 2022-10-11 05:04  ·  上海 | 显示全部楼层
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