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[扫盲]谁能告诉我,这是究竟是为什么?

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 楼主| 发表于 2008-4-30 20:46  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个问题一直困扰了我很久很久,什么问题呢,就是关于《塞尔达》系列的游戏类型。
《塞尔达》系列、《波斯王子》系列、甚至《古墓丽影》系列都属于动作解谜类的吧,这大家不会否认吧,但为什么《塞》是ARPG,《波》是ACT,《古》却是AVG呢?那既然《塞》是ARPG,为什么没有经验值的概念?为什么没有等级概念?我认为等级是RPG的一个必不可分的元素。没有经验值、没有等级就不是RPG,也就不需要刻意刷怪。难道仅仅因为《塞》中NPC比较多吗?这样就构成RPG了吗?说《波》是ACT,没问题,说《古》是AVG,我也承认,毕竟冷兵器游戏感觉更ACT,要说《塞》是ARPG,我百思不得其解。。。大家看着办吧,帮我扫盲。.

圣骑士

头衔什么的才没有呢

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发表于 2008-4-30 22:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
充分体现了这个分类系统的缺点
任的大多数游戏都可归到act这个大类

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 楼主| 发表于 2008-4-30 23:40  ·  上海 | 显示全部楼层
包括马大叔吗,如果说包括的话似乎有点觉得对不起硫酸脸

求败者

推倒团20号之邋遢大王

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发表于 2008-5-4 04:20  ·  北京 | 显示全部楼层
ZELDA是使用的RPG的方式来讲故事~~~~~~~~~

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发表于 2008-5-4 11:46  ·  广西 | 显示全部楼层
何必纠缠到一个分类呢,以后这种概念会越来越模糊的

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发表于 2008-5-4 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用samanosukeee于2008-04-30 23:40发表的:
包括马大叔吗,如果说包括的话似乎有点觉得对不起硫酸脸

包括的,马大叔的正统作品一直被归类为ACT,而且是硬派动作类游戏,别被其外表欺骗了,马大叔很难
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