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[PC] RTX 4090 DLSS 3实测结果来了:延迟比DLSS 2稍高

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 楼主| 发表于 2022-9-29 10:36  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本月稍早些时候,NVIDIA发布了RTX 40系显卡,同步推出了新显卡独占的DLSS 3超采样技术。今天,数毛社(Digital Foundry)拿到了RTX 4090公版显卡,并测试了DLSS 3在《赛博朋克2077》等三款游戏中的性能提升。根据测试结果,如果以原生4K的帧数表现为基准,那么DLSS 3在游戏中能够带来250%到300%左右的性能提升,而DLSS 3则能够带来最大552%的提升。

1.png

根据数毛社的说法,DLSS 3的本质是根据运动矢量和光流分析等游戏数据生成完整帧,这一技术确实在提升游戏帧数方面有显著成绩,但也并非毫无代价。

2.png

虽然NVIDIA在DLSS 3中引入了Reflex技术来解决延迟问题,但从结果来看,它的延迟数据依旧比DLSS 2要高上一些。



因此,对于一些较为在意延迟而非帧数的用户,DLSS 3并不一定就真的比DLSS 2更为出色。

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发表于 2022-9-29 10:47  ·  上海 | 显示全部楼层
DLSS延迟比不开还低是什么原理?按理说DLSS2由于是前后帧合成,至少要比不开多1帧的延迟才对。

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发表于 2022-9-29 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
毕竟插帧的,再等个传统性能对比
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发表于 2022-9-29 10:54  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2022-9-29 10:47
DLSS延迟比不开还低是什么原理?按理说DLSS2由于是前后帧合成,至少要比不开多1帧的延迟才对。 ...

如果他帧数能做到几百帧的话,一帧延迟也就2到3ms

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发表于 2022-9-29 10:59  ·  上海 | 显示全部楼层
cdgeass 发表于 2022-9-29 10:48
毕竟插帧的,再等个传统性能对比

传统的,不插的,不是有吗Native 4k,延迟更高。

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发表于 2022-9-29 11:06  ·  贵州 | 显示全部楼层
从来就没觉得DLSS靠谱过,无非就是老黄用来吹自家显卡今年性能又翻了多少多少倍而已,就算明年翻10倍都是这么多,宁愿自己调低特效

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发表于 2022-9-29 11:07  ·  山东 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2022-09-29 10:47
DLSS延迟比不开还低是什么原理?按理说DLSS2由于是前后帧合成,至少要比不开多1帧的延迟才对。


因为dlss原则上渲染的是1080p的 原生渲染4k一桢的时间 dlss可以渲染四张 假设原生4k能做到60fps 延迟是16ms 那1080p就能做到240fps 4ms 用两桢合成一个也才8ms 再算上深度计算所需的时间 还是会比16ms少
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 楼主| 发表于 2022-9-29 11:09  ·  广东 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2022-9-29 10:47
DLSS延迟比不开还低是什么原理?按理说DLSS2由于是前后帧合成,至少要比不开多1帧的延迟才对。 ...

原生帧数太低吧

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发表于 2022-9-29 11:29  ·  美国 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2022-9-29 10:47
DLSS延迟比不开还低是什么原理?按理说DLSS2由于是前后帧合成,至少要比不开多1帧的延迟才对。 ...

因为不开dlss渲染4k帧,开了渲染2k帧,虽然多缓冲一帧还是更快

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发表于 2022-9-29 11:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
那这技术是否能马上应用到主机上?!
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