A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 13583|回复: 52

[PC] RTX 4090 DLSS 3实测结果来了:延迟比DLSS 2稍高

[复制链接]

精华
0
帖子
3788
威望
0 点
积分
3712 点
种子
454 点
注册时间
2004-9-11
最后登录
2024-5-20
 楼主| 发表于 2022-9-29 10:36  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本月稍早些时候,NVIDIA发布了RTX 40系显卡,同步推出了新显卡独占的DLSS 3超采样技术。今天,数毛社(Digital Foundry)拿到了RTX 4090公版显卡,并测试了DLSS 3在《赛博朋克2077》等三款游戏中的性能提升。根据测试结果,如果以原生4K的帧数表现为基准,那么DLSS 3在游戏中能够带来250%到300%左右的性能提升,而DLSS 3则能够带来最大552%的提升。

1.png

根据数毛社的说法,DLSS 3的本质是根据运动矢量和光流分析等游戏数据生成完整帧,这一技术确实在提升游戏帧数方面有显著成绩,但也并非毫无代价。

2.png

虽然NVIDIA在DLSS 3中引入了Reflex技术来解决延迟问题,但从结果来看,它的延迟数据依旧比DLSS 2要高上一些。



因此,对于一些较为在意延迟而非帧数的用户,DLSS 3并不一定就真的比DLSS 2更为出色。

精华
0
帖子
10464
威望
0 点
积分
10595 点
种子
228 点
注册时间
2013-11-27
最后登录
2024-5-19
发表于 2022-9-29 10:47  ·  上海 | 显示全部楼层
DLSS延迟比不开还低是什么原理?按理说DLSS2由于是前后帧合成,至少要比不开多1帧的延迟才对。

精华
0
帖子
2382
威望
0 点
积分
2839 点
种子
227 点
注册时间
2022-7-5
最后登录
2024-5-17
发表于 2022-9-29 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
毕竟插帧的,再等个传统性能对比
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
16767
威望
0 点
积分
17606 点
种子
43 点
注册时间
2012-7-12
最后登录
2024-5-20
发表于 2022-9-29 10:54  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2022-9-29 10:47
DLSS延迟比不开还低是什么原理?按理说DLSS2由于是前后帧合成,至少要比不开多1帧的延迟才对。 ...

如果他帧数能做到几百帧的话,一帧延迟也就2到3ms

精华
0
帖子
2223
威望
0 点
积分
2514 点
种子
308 点
注册时间
2006-4-9
最后登录
2024-5-17
发表于 2022-9-29 10:59  ·  上海 | 显示全部楼层
cdgeass 发表于 2022-9-29 10:48
毕竟插帧的,再等个传统性能对比

传统的,不插的,不是有吗Native 4k,延迟更高。

精华
0
帖子
63
威望
0 点
积分
64 点
种子
10 点
注册时间
2007-8-5
最后登录
2024-5-20
发表于 2022-9-29 11:06  ·  贵州 | 显示全部楼层
从来就没觉得DLSS靠谱过,无非就是老黄用来吹自家显卡今年性能又翻了多少多少倍而已,就算明年翻10倍都是这么多,宁愿自己调低特效

精华
0
帖子
1259
威望
0 点
积分
1335 点
种子
159 点
注册时间
2019-3-11
最后登录
2024-5-7
发表于 2022-9-29 11:07  ·  山东 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2022-09-29 10:47
DLSS延迟比不开还低是什么原理?按理说DLSS2由于是前后帧合成,至少要比不开多1帧的延迟才对。


因为dlss原则上渲染的是1080p的 原生渲染4k一桢的时间 dlss可以渲染四张 假设原生4k能做到60fps 延迟是16ms 那1080p就能做到240fps 4ms 用两桢合成一个也才8ms 再算上深度计算所需的时间 还是会比16ms少
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
3788
威望
0 点
积分
3712 点
种子
454 点
注册时间
2004-9-11
最后登录
2024-5-20
 楼主| 发表于 2022-9-29 11:09  ·  广东 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2022-9-29 10:47
DLSS延迟比不开还低是什么原理?按理说DLSS2由于是前后帧合成,至少要比不开多1帧的延迟才对。 ...

原生帧数太低吧

精华
0
帖子
1106
威望
0 点
积分
1144 点
种子
158 点
注册时间
2008-6-17
最后登录
2024-5-17
发表于 2022-9-29 11:29  ·  美国 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2022-9-29 10:47
DLSS延迟比不开还低是什么原理?按理说DLSS2由于是前后帧合成,至少要比不开多1帧的延迟才对。 ...

因为不开dlss渲染4k帧,开了渲染2k帧,虽然多缓冲一帧还是更快

精华
0
帖子
48255
威望
0 点
积分
49310 点
种子
3094 点
注册时间
2008-8-21
最后登录
2024-5-17
发表于 2022-9-29 11:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
那这技术是否能马上应用到主机上?!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-20 10:08 , Processed in 0.242118 second(s), 23 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部