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[业界] 索尼互娱吉田修平:相比订阅制我们更相信全价发行

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 楼主| 发表于 2022-9-28 16:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
范特西1997 发表于 2022-09-28 15:34
但现在的经济情况下,一个游戏500块,确实有点吃不消


确实很多玩家都觉得游戏花销大
不过ps也有订阅了 还是能抵消一些花费
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发表于 2022-9-30 09:42  ·  四川 | 显示全部楼层
benedict1986 发表于 2022-9-27 09:47
别的不说,探索地图可以拿到士气下限,怎么叫除了化劲没办法。明显是原来找木灵的升级版,让探索收益更好 ...

我指的不是那个动态难度,而是资源槽。用到负值也就是左边之后只有进攻或者脱战才能有效回复,战斗中不管闪避还是格挡都会进一步增加负值,这个时候找不到安全的输出点,或者成功化劲就是没有办法了。就现在展现出的战斗强度和吃药硬直也别指望吃药能缓解这个情况。

我觉得不成熟不是说不好,他后续能大改进行优化那当然好,但是根据仁王的经验更多的是数值上的调整。我个人是希望能提供除了进攻和化劲之外的恢复方式,例如类似残心那样主动使用且提供优势的机制。我个人一个构想是利用属性相生相克,使用和守护灵相生的法术能够恢复气槽,再给效果加一个内置CD就好。

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发表于 2022-9-30 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
Bloodvan 发表于 2022-9-28 14:56
在这个论坛大多数人眼里,做什么行业只有最厉害的一家才能赚钱,没有老二老三也能赚钱的概念,赚钱的方法 ...

不是吧朋友,软粉和pc党都说ps5要变成索尼最后一代主机了,可不敢开香槟

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发表于 2022-9-30 13:16  ·  云南 | 显示全部楼层
订阅最大的问题是~不在是你来选择游戏~是被选好的游戏给你选择……这玩意儿初级玩家不挑剔的玩家会相对愿意接受~
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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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113990619 发表于 2022-9-28 16:19
坚定的实体党,连数字版我都不爱,更别说订阅了

订阅最终只会让玩家对开发商的要求变低,毕竟自己花费的代 ...

完全同意。。。。。。

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yates1987 发表于 2022-09-26 16:24
订阅制没什么不好,不过我希望他们在一开始就告诉你游戏有效期,这样我好规划时间,有些人一样一订阅游戏就一直在库里,现在来看,有的是这样,有的不是


日经多次爆料任天堂的后续硬件产品的推出时间,任天堂多次跳出来辟谣表示没有的事,然后自打脸坐实爆料情况。你说这看似迷样的行为是为什么
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发表于 2022-9-30 16:59  ·  广东 | 显示全部楼层
葡萄肝 发表于 2022-9-26 16:11
说白了就是索尼没钱,所以不能像微软那样把最新的大作也让玩家免费尝试

你这说的也不是没道理,但是微软也确实是没有其他办法所以才搞这一招,当然好在微软还是可以砸钱。

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范特西1997 发表于 2022-9-28 15:34
但现在的经济情况下,一个游戏500块,确实有点吃不消

出二手回血啊,基本上顶多亏个邮费加二三十元

之前微软说要禁止二手交易的时候被抵制成什么样子了?
zyw

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发表于 2022-10-2 00:41  ·  北京 | 显示全部楼层
他这话说的到是觉得没毛病
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新来七只鸟 发表于 2022-09-26 16:39
本帖最后由 新来七只鸟 于 2022-9-26 16:41 编辑

要把首发和订阅完美结合起来,最佳方法是让订阅玩家购买首发游戏有折扣就行了。

举个例子,某游戏首发价70美刀,那就非会员原价70美刀,一档会员65美刀,二档会员60美刀,三档会员55美刀。

完美解决问题

括弧:仅限数字版,实体盘由于存在二手风险,不予打折。


你这个方案真不错啊,建议让索尼看看
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