佣兵
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下面是引用babablue于2008-05-06 23:08发表的: 微软吹牛?不敌索尼的演示画面欺骗玩家来的可恶, https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=890049&fpage=1 这又是一个例子。 但是还是拥有了大p,可能是从ps年代起,堆积的情感释放,也可能是习惯了全机种制霸,但还是希望ps3能够给我们玩家带来正面惊喜,不要经常的出现向运行gta4中的致命死机, .......
公民
下面是引用xhb123456于2008-04-30 15:05发表的谈一谈次世代最强的游戏: ps3和xbox360我都有,但战争机器不管在画面和娱乐方面来说绝对是超一流的,网上人物建模、盆景的树叶、腾叶的画面和层次感都可以达到以假乱真的程度,如果你选兽人的话,你发现随着兽人喘息后背的肌肉也在蠕动;物理引擎也做得相当棒,你会看见***后肢体在颤抖、你或者还可以隐约见到***体内的排骨、不小心踢到的***也会伴随着脚步移动、暴头后脖子的喷血、逼真荡漾的水纹、走近屋缘落下的雨水打在头顶上(或肩膀上)会溅起朵朵水花等等;在娱乐方面让人百玩不腻:特别网上对战很容易上瘾,整个战场不仅要讲究个人技术,还要靠队员之间的战术配合,特别是队员之间随时随地通过耳麦交谈,互相联络和通报敌人位置;其中我最欣赏的就是完美上弹(增强火力)、链锯杀人、狙击枪暴头、近身插雷、机器弓射中后引爆的效果,救人、自救(快速按键)、贴墙、蹲贴掩体、前后翻滚、侧翻的动作等等。 个人认为目前还没有一款游戏能超越战争机器的。神秘海域只能说在画面上和光环3属于一个档次,草木、人物头发的刻划就不如战争机器;COD4比较好一些,但因为是第一视点有先天不足,动作僵硬不够流畅缺少翻滚、贴墙等动作。。。 不可否认战争机器整体画面确实偏灰暗一些,其实这也是游戏制作者的聪明之处,稍懂美工都知道灰暗才能更好表现物体(金属)质感和层次感。如果你看过战争机器2的预告片的话,你会很容易发现到虽然整体画面明亮很多,但人物身上的披甲的金属质感的表现力就差多了。
战士
下面是引用szctf于2008-05-09 08:54发表的: 个人感觉战争机器指示画面达到了次世代的标准 内容么 和普通FPS没什么区别 .......
骑士
下面是引用tsunami_tam于2008-05-09 09:03发表的: 把战争机器看成FPS游戏,少来吧你~
下面是引用炎水幻于2008-05-09 05:13发表的: 标题党!! 现在国内通病.动辄"最强" 你的内容标题应该是"目前为止次世代FPS游戏,我认为画面表现较为突出的游戏" .......
终结者
下面是引用xhb123456于2008-05-09 13:58发表的: 如果你有PS3的话,你肯定玩过山脊赛车7试玩版吧!当车在隧道行驶再从隧道出来,这两个画面比较一下,就有明显的区别!你不得不承认车在隧道的画面要明显好于车在露天的画面,这就人眼的错觉!再比如有用过色差盒C300D人都会说它的画面显示效果非常好就是偏暗些,但如果你把显示器调亮一些,你就会发现其实C300D与其它的色差盒根本没有什么区别!这是一样的道理!至于你到底是不是美工我不知道,但我没说自己是美工,你也别咬文嚼字!
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