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楼主: manastars

关于下一代主机发展的可行性

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发表于 2022-9-19 04:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
那微软就别想定制到显卡了
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发表于 2022-9-19 05:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
做这个没利润啊,所有的硬件还得找其他厂商采购,而且既然你做了一个性价比这么高又不赚钱的PC,影响其他厂商自家硬件,用不了多久你就会被干掉。
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发表于 2022-9-19 07:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
后面不好说玩好当下游戏吧
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发表于 2022-9-19 07:29  ·  河南 | 显示全部楼层
你愿意承担多一倍,甚至三倍的价格吗?游戏机之所以能低成本达到高画质的游戏就是因为芯片不用带动windows
专心为游戏所用
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发表于 2022-9-19 07:48  ·  安徽 | 显示全部楼层
智商加霜,胜似***。
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发表于 2022-9-19 09:13  ·  贵州 | 显示全部楼层
游戏机的出现,的确有一部分原因是PC当时太贵了,在90年代初,万元户还是个形容有钱人的词汇,当时电脑一台要4万多,因此游戏机才出现,而且游戏性能远优于PC,现在PC家家都有了,游戏性优于游戏机,反过来了,所以,游戏机消亡的确是历史趋势和潮流。
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发表于 2022-9-19 09:45  ·  广东 | 显示全部楼层
你应该发在XBOX区

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发表于 2022-9-19 20:02  ·  北京 | 显示全部楼层
不知道还有没有下一代主机,就算有,也是云游戏的那种了吧
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2022-9-19 20:09  ·  云南 | 显示全部楼层
又见达文西 发表于 2022-9-19 09:13
游戏机的出现,的确有一部分原因是PC当时太贵了,在90年代初,万元户还是个形容有钱人的词汇,当时电脑一台 ...


2021年全球游戏市场产值,主机游戏504亿美元,PC游戏367亿美元。

PC游戏在阵容,高低配,泛用性,装机量各方面远超主机的情况下,产值还差主机一大截你想想是什么原因吧。

如果谁要先消亡,先死的必然是产值低的,所以,如果主机游戏和PC游戏有一个肯定要消亡的话,肯定是PC游戏先。数据最真实,不是靠动动嘴。
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2022-9-19 20:17  ·  云南 | 显示全部楼层
alisancy 发表于 2022-9-19 20:02
不知道还有没有下一代主机,就算有,也是云游戏的那种了吧

未来的游戏主机肯定是高帧高分辨率往上走了,尤其是索尼,肯定是跟自家电视布局一起走的,索尼8K电视已经有了,未来肯定是朝这个方向努力的,我想破脑袋也想不通,云游戏靠什么实现4K8K超高清画质60帧120帧的无延迟无卡顿,这通关一款云3A大作得用多少流量,

科技巨头得用什么方法才能让玩家觉得我花五六百美刀买个主机放家里很亏,还是转云游戏吧,这种想法。

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