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楼主: gamedone

[业界] 近期 Xbox 老大菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)接受媒体采访时说了两件事:继续并购和主机不涨价。

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发表于 2022-9-17 14:47  ·  广东 | 显示全部楼层
幸亏这几年一直收购还有可能赢在未来,不然真的給打成一条死狗
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发表于 2022-9-17 14:49  ·  天津 | 显示全部楼层
Cyrilyzl 发表于 2022-9-17 14:45
当初PS靠的不是比其他家更多更多更好的游戏吗?

微软要是从承诺每两个月一款第一方3A——》每三个月一款 ...

不要看他说什么
要看他做什么
结果对手达成了自己吹的成就
可不就是成了笑话了

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发表于 2022-9-17 14:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
fokinturtle 发表于 2022-9-17 13:50
粉丝经济困难,你微软有钱不说送,不合适,那打折啊!哪怕打个9折意思意思哈?
这才是实打实的帮助经济困难的粉 ...

其实很多问题说简单点就是价格决定评价的好坏。骂索尼的绝大部分因为是价格而吹微软的绝大部分也是因为价格。

实际上很多人没看到几个问题的重点
1.依靠低价吸引用户群体后期怎么转换为盈利目标?
2.微软是否愿意长期为第三方厂商首发游戏进XGP提供足够的资金?
3.微软收购了那么多工作室为什么产量那么低?
反而索尼这边的问题是最好解决的,大不了降价就是了。然后一些问题上注意下就行。

实际上目前对于玩家还有厂商跟平台最好的发展就是索尼独占首发以及买断制市场来稳固核心玩家以及中高收入用户群体。而微软这边依靠XGP稳固非核心玩家以及低收入玩家群体。
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发表于 2022-9-17 14:57  ·  天津 | 显示全部楼层
homuu 发表于 2022-9-17 14:50
其实很多问题说简单点就是价格决定评价的好坏。骂索尼的绝大部分因为是价格而吹微软的绝大部分也是因为价 ...

你说的XGP这点是没错,这些被吸引过来的玩家今天可以被XGP吸走,明天就可以被epic白送吸走

至于在机子价格问题其实也很简单
两家都是在亏本卖机子,现在经济下,减少亏损就只有两个办法
1.涨价
2.少卖一台少亏一台
索尼老实人直接涨价,
微软当然选择了2
其实都没错
但是用粉丝经济困难,搞情怀那套
略,呕~~~
有本事你全面铺货啊

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发表于 2022-9-17 15:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
fokinturtle 发表于 2022-9-17 14:57
你说的XGP这点是没错,这些被吸引过来的玩家今天可以被XGP吸走,明天就可以被epic白送吸走

至于在机子价格 ...

说简单那群人压根没明白最简单的问题

厂商不会跟利润过不去,索尼敢涨价是因为能赚的更多或者亏的更少。
而微软不敢不是因为它有多良心,而是这样做会加剧亏损利润下降。

真的没必要去跪舔任何一个厂商。用户,厂商以及平台三者之间良好的发展才是根本。

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发表于 2022-9-17 15:10  ·  广西 | 显示全部楼层
块把滚6和神鬼寓言鼓捣出来

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发表于 2022-9-17 15:10  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
微软所过之处寸草不生
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发表于 2022-9-17 15:20  ·  天津 | 显示全部楼层
homuu 发表于 2022-9-17 15:05
说简单那群人压根没明白最简单的问题

厂商不会跟利润过不去,索尼敢涨价是因为能赚的更多或者亏的更少。 ...

所以看不起菲儿就是这点,明显的正常商业策略
非要吹成为玩家着想..
真的是呕.........

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发表于 2022-9-17 15:34  ·  未知 | 显示全部楼层
liuqienj 发表于 2022-09-17 14:35


严格来说,除去移植版,重制版和hd remaster版,以及只负责发行的游戏之外,今年微软有两个第一方:
pentiment和幽灵线东京。
不过幽灵线东京虽然是微软第一方,但今年只登陆ps5和pc。


结束ea正式发售的grounded不算嘛?
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frankl 发表于 2022-9-17 14:27
好一个微软只有钱,微软进入主机行业后给该行业带来的进步我以前说了很多遍了,多说无益,不想听的人只会充 ...

自己都知道多说无益了,那就把游戏拿出来啊,第一方拿出来啊。。。
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