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[Mul] 飯塚隆:Sonic Frontiers将是系列中要素最多最长,另希望製作Sonic Adventure 3

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 楼主| 发表于 2022-9-11 18:12  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
Sonic製作人飯塚隆接受
Everyeye访问时表示,Sonic Frontiers将是系列中要素最多,将比该系列中的先前作品的流程更长,虽然许多玩家将能够在 20 到 30 小时之间完成它,但对于完成者来说「总时间可以翻倍。」

饭冢:
“我无法透露游戏中有多少关卡。但是,我可以保证 Frontiers 包含了有史以来包含在 Sonic 游戏中的最多内容。我们想确保星落群岛对玩家来说足够刺激,有很多小游戏和活动会在探索时吸引他们的注意力。当我们创建地图时,考虑应该在哪里放置谜题、坡道和所有可以保持用户好奇心的元素。”

另飯塚隆表示希望製作Sonic Adventure 3,但他承认需公司的全部投资、还要大量的开发时间和大量的游戏量,才能真正将某些东西推向市场。

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发表于 2022-9-11 19:06  ·  山东 | 显示全部楼层
SF成功的话就有SA3的机会吧?

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 楼主| 发表于 2022-9-11 19:25  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
lutianhao7 发表于 2022-9-11 19:06
SF成功的话就有SA3的机会吧?

这很难说,近年SEGA集中作品,都是妹子P系列和如龙系列这两系列,都是反覆用万年用到吐,的东京区3D模组,

SEGA的开放世界模组,相对SE和任天堂应该十分之少

如果SA3是以开放世界游为目标,那飯塚一直说要SEGA全力支持,这也无可厚非
该用户已被禁言

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发表于 2022-9-11 19:58  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
花大钱赌一个不怎么好玩的游戏 要赔的

骑士

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发表于 2022-9-11 20:14  ·  北京 | 显示全部楼层
个人挺看好这个游戏的,希望要素和他说的一样多,另希望chao能回归

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发表于 2022-9-11 20:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
希望真的好玩吧

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发表于 2022-9-11 20:52  ·  北京 | 显示全部楼层
别是学那些公式沙箱游戏整一堆问号啥的就行

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发表于 2022-9-11 20:53  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
没有了sonic team能做好sa3?

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发表于 2022-9-11 21:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
sa1和sa2当年都用dc通关了,当年的画面表现非常强,特别sa2,运算效率和帧数直线提高,但是sa2的dc版当年积压了很多货,带金币的国内电玩店20一张

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发表于 2022-9-11 22:13  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
應該又是典型的ps4 30幀 ps5 60幀 。
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