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楼主: 克莉斯

光环无限挺好的

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发表于 2022-9-5 17:45  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
杜比视界下画面还可以的,开发效率实在不行。

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发表于 2022-9-5 23:40  ·  上海 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2022-09-05 10:18


所以你认为游戏性不行画面只配垃圾?


画面在现在来看的确拉夸,开放世界空洞无聊,设计手感不错,综合评下来作为3A游戏的确一般般
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发表于 2022-9-6 06:52  ·  上海 | 显示全部楼层
是还可以,相比5代来说
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发表于 2022-9-6 07:35  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
跳票一年就不提了,后续运营什么鬼,一个赛季玩9个月,就更新几张新地图,forge迟迟不能上线,战役联机到现在都做不出来,本地分屏取消。总结就是无限狗都不玩,想玩黑楼还是继续MCC吧。

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发表于 2022-9-6 08:11  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2022-9-5 15:21
得了吧,reach基本没人提画面,光环三640被笑了很久

在360上这画面可以了,我说的是画面风格,无限就是山区,场景多样性基本没有

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发表于 2022-9-6 11:04  ·  美国 | 显示全部楼层
光环,游戏性的底蕴在那里,没有理由不好玩。一些国外媒体对光环无限的评价与国内的节奏完全相反,认为光环无限是最好的光环,也许别人就是从游戏性上去得出结论的吧。光环无限有历代光环所有的战斗体验,并且在枪械的打击感,人物的重量感和操作手感都有进化,加入钩爪和冲刺绝对不是摆设,在打一些精英怪和BOSS时必不可少,而光环无限的BOSS战绝对是光环历代最好的。
关于画面,在60帧并且是半开放场景,而且还是多兵种加载具的空中地面立体全方位混战。画面已经很不错了,第一梯队。DF对于画面也是持肯定态度的。当然一些人不会管这些,或者是他根本不懂,拿着单一敌人加脚本化战斗系统,二维平面场景的一本到30帧游戏,来比画面。我们就不要跟他浪费嘴舌了。

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 楼主| 发表于 2022-9-6 11:32  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2022-9-5 14:35
如果是光环系列的老玩家不会觉得本作的游戏性很好(LZ说比5代好,因为5代也是343做的)史诗感全无,剧情寡 ...

我倒是觉得,老玩家应该高兴才对,之前那些,包括棒鸡的,基本都是简单的把敌人移到画面中间。这代系统加入技能可玩性高多了去了,当然罐头式清据点是个问题。

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发表于 2022-9-6 22:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2022-9-6 11:32
我倒是觉得,老玩家应该高兴才对,之前那些,包括棒鸡的,基本都是简单的把敌人移到画面中间。这代系统加 ...

多玩玩reach你就不这么说了,半沙盘的巅峰

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发表于 2022-9-7 09:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主是刚开玩吧,所有主线都在极度类似的室内,注意力稍不集中就很难分辨那边是入口哪边出口,玩到后期就很腻,一样的场景一样的怪
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征服者

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发表于 2022-9-7 09:18  ·  福建 | 显示全部楼层
asong 发表于 2022-9-7 09:02
楼主是刚开玩吧,所有主线都在极度类似的室内,注意力稍不集中就很难分辨那边是入口哪边出口,玩到后期就很 ...

推荐你开一下全骷髅加最高难度,真的很刺激
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