转眼半年过去,《纪元:变异》的Switch版也已发售。当初我在闯荡这个赛博朋克世界的时候,也曾心心念念地想要一个随时随地游玩的机会,如今有了,自然带着兴奋的心情再去尝试一遍。如果你也对此感到兴趣,不妨跟随着我的视角来重温。
纪元:变异丨ANNO:Mutationem 开发商:ThinkingStars 发行商:Lightning Games 发售日期:2022年9月2日(Switch)/3月17日 平台:PC、PS4/5、Switch 属性:动作冒险
作为一款带有RPG要素的横版动作游戏,本作在形式上是比较适合移动平台的。它有一个不太复杂的战斗系统,一个可供探索的迷你世界、一些支线任务以及一些值得去刷和收集的要素,它们是支持“随手玩”的基础。
Joy-Con的手感和键位布局显然不如手柄,但本作并不强调于搓招或其他特别消耗手柄的操作方式,因此在基础操作上没有特别的不适感。我个人唯二不习惯的是菜单键(“-”)和扳机,前者因为我有常按菜单的习惯,总是与摇杆操作冲突,后者作为一项辅助武器,手感不佳。至于HD震动,不建议开启,平常还好,在过某类机关谜题的时候,持续震动让我的机器成了帕金森。
内容方面,据说本作完善了多结局的细节,我自己在拿到游戏后很快通了一遍,结尾也做了选择,倒没有感到变化(或许是我之前已经打过?)。流程中的其他部分似乎没什么变动,对我来说,更大的惊喜应该是一上来就可以为主角换多件衣服,包括Switch特有的红蓝花短裙。除此之外,以我的体验来看,在可玩内容上Switch版与PC/PS5版无明显差异。
画质是不得不谈的问题。无论掌机模式还是TV模式,Switch版的视觉效果与其他版本有差异,区别主要在于动态画面中的像素点抖动,比如去到都市环境、或者拉远视角、有范围特效存在的场面,许多物体是闪烁、不清晰的,这使得原本具有氛围感的环境塑造失分。
另一个问题是读盘时间,这是硬伤。相对于PS5版转场10~20s,这里要翻倍甚至更多;一些关键战斗容易死亡,反复尝试也需要如此长时间的读盘;后期需要来回传送、搜集物品时,这一短板会更加突出。
话说回来,受限于硬件和优化的表现并不代表游戏不好玩。这是一部有底子的作品,用不那么复杂的方式呈现了一个像素赛博朋克世界,虽小,却也五脏俱全。它有精巧的探索、解谜环节,叠加优秀的中文配音和美术风格,总有留恋之处。
本作还提供了3D探索与2D战斗结合的特殊视角,让流程变得更加立体。战斗方面,它的整体难度不高,以简单、爽快为主,不贪刀就可以得心应手,没有什么硬茬的坎。与此同时,游戏中提供了些许收集和刷的趣味,虽然天赋树和装备体系仍让人诟病,但也不失成就感。
总而言之,Switch版的《纪元 变异》为玩家带来了新的选择。虽然在画质、读盘时间等方面的表现上与其他版本有差异,但作为一款底子不错的游戏,它仍具有相当的魅力,值得钟情赛博朋克世界和动作游戏的玩家尝试。
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