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[A9评测] 《吃豆人 吃遍世界》评测:有趣的小体量作品

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 楼主| 发表于 2022-9-1 14:13  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
《吃豆人 吃遍世界》是基于1999年《吃豆人》20周年纪念3D冒险游戏的重制版,时隔多年登陆各个现代平台。本作在保留原有世界观与游戏性的基础上,对游戏UI、画面、操作性等方面进行了优化,还加入了全新要素。这款源自PS平台的经典3D平台跳跃游戏以现在的眼光来看究竟如何,我们将对其进行评测。

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吃豆人 吃遍世界| PAC-MAN WORLD Re-PAC
开发商:NOW PRODUCTION
发行商:Bandai Namco Entertainment
发售日期:2022年8月25日(Steam版于8月26日解锁)
发行平台:PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、Switch、PC
属性:3D平台跳跃、动作冒险、重制版

※ 本文基于PS5版本进行评测
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笔者并非《吃豆人》系列的死忠粉,过去虽说对《吃豆人》街机版256关显示Bug有所耳闻,也有在《吃豆人 冠军版》的全球排行榜中尝试不断提升排名,但从未听说过《吃豆人》还有3D平台跳跃游戏。原作在当时虽然不算是3D平台类型的顶峰,但很多人都对其评价不错,在美国单个市场就卖出了125万份。

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《吃豆人 吃遍世界》的剧情十分直白,玩家将扮演吃豆人前往本作的冒险舞台「幽灵之岛」,从邪恶机器人「Toc-Man」手中拯救被绑架的家人们。游戏第一关将会教给玩家各种基本操作,例如压制、冲刺等,这些动作不仅是吃豆人的主要攻击手段,也能用于开启关卡内的机关或登上斜坡。其中“压制”或者说屁股下砸的动作可以让吃豆**到比普通跳跃略高一些的空中,利用敌人当跳跃的垫脚石是常规操作之一,但在空中按键的时机需要略微掌握下。笔者在游玩过程中,有注意到吃豆人下砸的判定似乎存在一些问题,有些敌人之前能用下砸干掉,但有时却会损血,或许制作团队之后能够通过更新补丁来修正这个Bug。

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玩家在「幽灵之岛」上需要通过六个区域,每个区域均包含了3-4个关卡和一场Boss战,初始解锁的几个区域可按照玩家喜欢的顺序进行攻略。游戏玩法非常简单明了,玩家将在关卡中进行探索和收集物品,解救吃豆人的六位家人。可以收集的物品包含《吃豆人》玩家非常熟悉的各种水果、“小蜜蜂”(Galaxian)图标、组成“PAC-MAN”的字母、奖牌、钥匙等等,努力发现这些能够获得更多分数从而获得更多奖励生命。当然了,在探索过程中免不了要同时面对不断移动的平台与空中的敌人,对此感到苦手的玩家可以随时切换到重制版新增的“简单模式”来减少平台跳跃环节的难度。

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在关卡设计方面,制作组添加了一些分支玩法来避免游戏体验单一化,例如关卡中能够吃下发光豆来变成《吃豆人》原作那样的大嘴圆球造型,不仅可以把周围的小鬼一扫而空,还能顺便碾碎宝箱收集物品。在各个关卡内发现小蜜蜂图标后,即可在对应上锁的门后进入“迷宫”,这个实际就是《吃豆人》经典玩法的高清重制,只不过常规关卡中的陷阱也会出现在迷宫中,靠身法躲开了几只小鬼但却栽在激光或岩浆上也不是没有可能。另外后续出现的卡丁车关卡与致敬《小蜜蜂》的纵版射击关卡相信都会让老玩家眼前一亮,而笔者则是觉得还没玩够就结束了。

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最后再说说这个重制版相比原版的改善与调整,以及保留原汁原味体验导致需要适应的部分:

重制版的一些改善点

· 主机版帧数升级至60帧,操作流畅度进一步提升,包含Switch版本也能通过切换至“性能模式”来以60帧运行(不知为何默认设定在高分辨率30帧模式)

· PS1原版中,若使用找到的水果解锁对应的门,那个水果会消失,从而导致关底结算分数降低,而重制版使用水果开锁后还能保留下来,探索与拿高分两不误

· 多个Boss的招式有进行调整,使战斗流程更有趣

· 引入了在空中短时间垂停的“漫游”操作,能够跨越更远的沟壑,在简单模式下能在空中无限垂停,距离再远也能过去

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原样保留的一些部分

· 游戏视角依然没有改变,意味着在横版或俯视视角下,依然会出现错误判断吃豆人落点的情况。部分关卡中的狭长过道更是放大了这一问题,自己的下砸或冲刺攻击使用不当则会白白费命

· 总体内容并没有增加,因此这依旧是一款能在短时间内打通的游戏,笔者个人随手玩了3个小时,在存档界面发现总进度已过40%

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A9VG体验总结:

《吃豆人 吃遍世界》是一款能在7-8小时左右通关的小体量游戏,提供了简单有趣的平台跳跃体验的同时保留了《吃豆人》系列的熟悉要素。虽然固定视角与跳跃判定可能会让一些玩家感到不爽,但总体来说是一款扎实的经典作品。

A9VG为《吃豆人 吃遍世界》给出7/10分,详情如下:

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老一代的经典ip到现在还能辉煌的还真不多了…
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好像有人說豆人本身是50幀,和其餘的畫面有點違和感
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好像很好玩的
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吃豆人**~                  

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当年这款游戏玩了好久,可惜后面没打通。但是还是能回忆起当年周日早上醒来,睡眼惺忪地打开游戏机,躺着床上玩吃豆人时的情景

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永远吃不完的豆
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