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看来经典老游戏复活只能靠众筹

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 楼主| 发表于 2022-8-29 21:44  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在多少老游戏走了众筹之路,像莎木还能保持名字 ,百英雄(幻想水浒传)还有影之心  荒野兵器等很多游戏都去走了众筹,虽然不能用原来ip至少还能保证原来的味道。
日本厂商缺钱是真的,ip捏手里烂掉也是真的,科乐美摆烂也是如此 。
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发表于 2022-8-29 21:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
众筹是个解决方案 ........

玩家提前支付购买游戏的金额到官方账户,到达一定的量 ip就重启 .........    付钱的玩家有权指定厂商的游戏开发部门,有权指定游戏开发总监督,有权指定游戏游玩时长,有权指定游戏类型,有权指定人设负责,有权指定音乐监督,有权指定游戏支持的文字语种,有权指定游戏文字的字体,有权指定声优 .........

一切都依靠投票制进行决定 .........

这叫什么 ? 这叫做游戏定制  .........   厂商收到了玩家众筹的资金,厂家不会亏本,可以放心大胆的制作,所有ip 都可以通过这个方式复活 .........

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发表于 2022-8-29 21:55  ·  山东 | 显示全部楼层
要不让鹅厂糟蹋一下子更惨

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发表于 2022-8-29 21:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
你说百英雄还有影之心可能还差不多,荒野兵器当年是完全抢救不活,手游都没救活,原来的味道?现在说这话还为时过早,等出了再说吧...

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生命在于祖安

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发表于 2022-8-29 22:02  ·  北京 | 显示全部楼层
莎木能保持名字是因为世嘉确实授权了

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发表于 2022-8-29 22:04  ·  安徽 | 显示全部楼层
油仔 发表于 2022-8-29 21:53
众筹是个解决方案 ........

玩家提前支付购买游戏的金额到官方账户,到达一定的量 ip就重启 .........     ...

玩家游戏定制这一步还差得远,现在的众筹红更像是厂商列出条目让你玩家来花钱解锁,而不是你玩家说啥我就做啥,而且一切都依靠投票制进行决定这压根不是什么好事,既摸消了制作人的个性,也使得游戏毫无悬念可言,就像某些剧一味地迁就观众,最终导致烂尾
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发表于 2022-8-29 22:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
沃丹。尤米尔 发表于 2022-8-29 22:04
玩家游戏定制这一步还差得远,现在的众筹红更像是厂商列出条目让你玩家来花钱解锁,而不是你玩家说啥我就 ...

指定游戏开发部门、游戏开发总监督、游玩时长、游戏类型、音乐监督、游戏文字语种、游戏字体、游戏声优   丝毫不影响游戏本体的开发 ........    游戏做成了什么样 每个月发视频出来公示,再投票保留精华去糟粕 .......

这就跟装修房子一模一样,玩家就是业主,房子要装成什么样业主提框架,厂家出图纸,一遍装修一边整改,到最后搞定完毕大家都没话说 ........

到最终为何厂家要听从此做法? 那就要看众筹者的实力了 ........   知道厂商为什么要开发游戏吗?  为了挣钱 .......   游戏产业是商业,商业的最终目的是挣钱,只要钱给够厂商什么事都可以做,你要金太阳就给你做个金太阳,你要银月亮就给你做个银月亮 ........

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发表于 2022-8-29 22:49  ·  日本 | 显示全部楼层
我认为日厂缺钱,只是原因之一罢了。
另一个更大的原因是,日本现在没有冒险的精神,或者再说白一点,没有冒险的成本了。
比如莎木3,sega为什么授权?其实还是因为sega对这种情怀类游戏能不能火起来,心里也是没有把握,但是还是抱着一定的期待的。
结果呢?莎木3说不上是暴死,但是销售也并不好。
于是包括sega在内的日厂都慫了,谁还敢去复活老IP们?
如果投入大了,结果销售不行,怎么办?
如果投入小,但是其品质又不行,最终可能销售还是不好,怎么办?
与其去赌一个可能性比较小的希望,还不如用现在正火的IP继续吸金更安全。

这个问题我们往深一点聊的话,就会触碰到日本游戏行业目前遇到的一个大问题:
单机,或者说主机玩家在流失,而且非常严重。
其它不说,现在好多所谓的3A大作,卖一年的结果,可能销售还不如一个手游,比如吃鸡、王者、原神。差距还不是一点半点的。
既然如何,游戏公司又如何愿意去搞一个旧IP?

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发表于 2022-8-29 23:18  ·  广东 | 显示全部楼层
有些IP放在原厂只有烂的份
如恶魔城,MGS,幻水,龙战士,梦幻模拟战
哪个不是原厂**的?

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发表于 2022-8-29 23:21  ·  天津 | 显示全部楼层
众筹成功的案例并不多,莎木和血污难产多年出来的结果也只是一般般而已。
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