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[Mul] 奇幻生活模拟RPG《HARVESTELLA》玩法内容介绍

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是李鬼不是李逵

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 楼主| 发表于 2022-8-29 20:55  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:Square Enix官方

Square Enix于2022年11月4日(五)在Nintendo Switch/Steam推出的生活模拟RPG《HARVESTELLA》,今日公开新的内容介绍。(※Steam版为2022年11月5日(六)发售。)


故事:

主角在「莱瑟村」附近的一座山丘醒来。一个名叫克蕾丝的医生救了他。

Story1_1.png Story1_2.png

莱瑟村北边掉下一颗类似陨石般的物体, 里面有一位受了伤的「魔族」。
据说「魔族」便是造成这个世界陷入灾难的元凶。主角住进山丘上的空屋,一边照顾「魔族」, 一边展开新生活。

Story2_1.png Story2_2.png Story2_3.png


游戏流程:

早上一定会在自家的床上醒来。
当天要勤于农务,还是外出冒险,都是您的自由,但若产生睡意,行动便会受限。这时便回家睡觉,尽量不要熬夜吧。

Game Cycle_01.png Game Cycle_02.png Game Cycle_03.png Game Cycle_04.png


秋之季节晶石:

Fall Seaslight.png
<一般的季节晶石>

Fall Seaslight during Quietus.png
<死季的季节晶石>

美术概念设计:上国料 勇



秋季地点:莱瑟村

这个村庄就在秋之季节晶石附近, 主角的据点「远见之丘」旁边。
由于和各地的季节晶石处于适当距离,因此有四季变化。

01.png 03.png 04.png 05.png

莱瑟村里有许多方便的商店,可以购买生活所需的物品, 或在外出冒险前做好准备。

07.png 09.png 08.png 10.png


秋季地点:彼岸溪谷的故事内容

「彼岸溪谷」就在前往秋之季节晶石的路上, 这里的特色便是满谷嫣红的红叶。
主角为了追上前往季节晶石的少女, 于是朝彼岸溪谷的最深处前进。

04.png 01.png 05.png 02.png 06.png


在彼岸溪谷遇到的角色:

Dianthus.png
迪安萨斯
种族:魔族
「总之……我得让季节晶石稳定下来才行……」

Dianthus.png

一名魔族, 而魔族据说就是造成死季的元凶。在主角为了某个目的前往秋之季节晶石的路上,
碰到倒在彼岸溪谷无法动弹的他,于是出手相救, 后来他便一起前往秋之季节晶石。


何谓魔族?

魔族是受到人类厌恶的种族。
他们身穿厚重的铠甲,不知为何正在调查季节晶石。因此不少人怀疑死季就是因为魔族才会发生。
谜团重重的他们,到底有什么目的?

01.png 02.png 03.png


冒险:职业

「职业」可使用特有的武器与充满特色的技能。当该职业的角色成为伙伴时,玩家所操作的主角也可以使用该职业。

01.png
突击者:
运用科学的力量发动体术的职业。
能使用技能切换一般攻击的属性和效果。

02.png
服装也会随着职业切换!


冒险:BREAK量表/必杀技

头目等强敌拥有四种「弱点属性」。
只要用弱点属性攻击,来累积BREAK量表,即可提高造成的伤害,或者可以发动仅能在战斗中发动一次的必杀技。

01.png 02.png 03.png 04.png


秋季的特产品:

有整年都可采收的作物,以及特定季节才能收成的蔬菜与水果! 享受种植每个季节的当令农作物与制作当季料理的乐趣吧。

Lantern Pumpkin.png Rainbow Bean.png Princess Chestnut.png Royal Eggplant.png

Lantern Pumpkin Gratin.png Lethe Egg King Cake.png Mont Blanc.png Tomato &amp; Eggplant Cheese Bake.png


信件:

自家的信箱不时会收到信件。
可能是村长的礼物,或者是曾帮助过的居民寄来的感谢信,有时信件还会发展出新的故事。

02.png 03.png 01.png

生活:宠物

「远见之丘」的自家范围内,可以饲养宠物或家畜。
骑上宠物「角兔」就能在世界地图上快速移动。

00.png 01.png 02.png

生活:家畜

在「远见之丘」的自家附近设置家畜小屋,就能饲养「欧姆鸟」和「尼采羊」。
饲养家畜之后,即可取得蛋或鲜奶等食材来制作料理。

04.png 03.png 05.png 06.png


开发团队

制作人& 游戏设计
高 大辅        Daisuke Taka

总监& 编剧
古屋 海斗        Hiroto Furuya

美术概念设计
上国料 勇        Isamu Kamikokuryo

作曲家
椎名 豪        Go Shiina

角色设计
长谷川 靖        Yasushi Hasegawa

美术总监
洼 洋一        Yoichi Kubo

VFX总监
饭间 忠亲        Tadachika Iima

开发监督
受田 直之        Naoyuki Ukeda


商品资讯
游戏名称        HARVESTELLA
支援平台        Nintendo Switch / Steam
游戏类型        生活模拟RPG
发售日期        2022年11⽉4日(五)        ※Steam版预计于11⽉5日发售
建议售价        请洽各区域商店。
支援语言
语音:日语、英语
字幕:繁体中文、简体中文、日文、英文
版权标记        ©  SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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发表于 2022-8-29 21:54  ·  山东 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-29 22:00  ·  广东 | 显示全部楼层
我突然感觉到是JRPG,只不过加入了种田。

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发表于 2022-8-30 01:21  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-30 01:49  ·  北京 | 显示全部楼层
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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2022-8-30 05:19  ·  香港 | 显示全部楼层
這截圖的清晰度明顯是PC版
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流放者(禁止发言)

新头像,新感觉!

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