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看了《卧龙》的访谈,【气势】系统让我想到了《如龙》

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发表于 2022-8-28 07:06  ·  上海 | 显示全部楼层
普攻和化劲/化解都涨气势槽,
也和NG3/NG3re差不多,普攻或一般处决命中涨得少,成功抓姨妈手大招能涨的忍术槽多一些
但相比仁王的妖反和NG3的抓姨妈手只能反红光大招比较被动,卧龙的化劲能反任何敌方攻击,包括敌人的主动攻击和敌人的反击,可以做到攻击不停顿,是一种鼓励进攻的系统

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发表于 2022-8-28 09:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2022-8-28 09:39 编辑
freedom-zero 发表于 2022-8-28 07:06
普攻和化劲/化解都涨气势槽,
也和NG3/NG3re差不多,普攻或一般处决命中涨得少,成功抓姨妈手大招能涨的忍 ...


这个pv演示确实是这样

而且应该细分左化劲,右化劲,前化劲,派生不同

然后涨气槽

不过刀锋涨忍法条,断肢OT也涨很多,不仅仅是断骨

化劲牛逼就牛逼在,对一切均可化,boss一样,所有招都可以化

然后b敌人的红光技能,化劲成功会涨一大截气,类似断骨

更牛逼的是,所有这一切,都用一个 丹田完美统一

敌人有丹田气,主角也有丹田气

化劲涨的就是丹田气

另外,喜之郎玩家魔怔了,看到个跳和踩头就碰瓷,也不想想谁第一个在动作游戏里做踩头的,其实是鬼泣(笑),然后才是忍龙,后面十几年后喜之郎偷了,反过来还碰瓷

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发表于 2022-8-28 10:07  ·  广东 | 显示全部楼层
这么说来确实像,忍者组里面也有如龙的玩家没跑了
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2022-8-28 10:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
幻影奇袭 发表于 2022-8-28 10:07
这么说来确实像,忍者组里面也有如龙的玩家没跑了

不仅仅有如龙玩家,还有鬼泣,奎秃,魔女等等所有知名act的玩家

做游戏想做的好,必须玩遍其他人的优秀游戏,不能一叶障目

哪个制作组都一样

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发表于 2022-8-28 13:19  ·  上海 | 显示全部楼层
没人提355么,355里面也有点类似的东西。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2022-8-28 23:09  ·  上海 | 显示全部楼层
nesire 发表于 2022-8-28 13:19
没人提355么,355里面也有点类似的东西。

从大招能量来源这点来讲和35基本拉不上关系,
但是卧龙的士气等级概念肯定是来自于35或三国志,35一些关卡特定剧情的满斗气武将从352开始就有,不按隐藏剧情把关联据点占领或把关联武将消灭,降低或消除剧情武将的士气,而直接挑战这些满斗气武将基本是很难的,这就和卧龙上手用1级士气主角直接挑战5级士气的boss差不多的强度和难度

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发表于 2022-8-29 16:07  ·  上海 | 显示全部楼层
freedom-zero 发表于 2022-8-28 23:09
从大招能量来源这点来讲和35基本拉不上关系,
但是卧龙的士气等级概念肯定是来自于35或三国志,35一些关 ...

那有点问题请教下,卧龙这次的气势是对单的还是对群的。我的意思是打每个敌人需要通过特定招式降低这个敌人的气势还是敌人有整体的气势值,需要先**小兵才能有效降低boss气势?

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发表于 2022-8-29 16:54  ·  广西 | 显示全部楼层
哪里需要发散这么远,刚过去的FF起源的魔力槽不就是类似的东西么,说实话不咋爽,要不然大伙后期都是无限气套装

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发表于 2022-8-29 22:15  ·  上海 | 显示全部楼层
nesire 发表于 2022-8-29 16:07
那有点问题请教下,卧龙这次的气势是对单的还是对群的。我的意思是打每个敌人需要通过特定招式降低这个敌 ...

气势是指能量槽,你的任何攻击打中或用化劲成功就能涨这个槽,对任何敌人都是如此,普通命中涨得幅度小,成功使用化劲涨得幅度大,释放每个士气等级的仙术和特定武技必须要消耗这个气势槽,就好比忍龙中释放忍法一样

士气是一种难度和技能等级,根据卧龙商品页面得介绍应该是有5段设定,在游戏中只要有敌我死亡时士气等级就会有此消彼长,你死了就会降自己的士气等级加敌人的士气等级,敌人死了就会加你的士气等级降敌人的等级,或者和三国无双一样压制了某个区域据点也会降敌人的士气等级,每升级到高一段士气等级,就能实时解禁可使用当前段的仙术和特殊武技(也就是必杀和超必杀),士气等级升降也影响敌人的攻击欲望和BOSS难度

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发表于 2022-8-30 10:53  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 nesire 于 2022-8-30 10:55 编辑
freedom-zero 发表于 2022-8-29 22:15
气势是指能量槽,你的任何攻击打中或用化劲成功就能涨这个槽,对任何敌人都是如此,普通命中涨得幅度小, ...


感谢感谢,我没太关注之前的介绍,听大佬介绍感觉清楚多了。
感觉有点像格斗游戏能量槽加上无双系列的斗气系统。
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