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【拳皇13】系列综合素质最好的一款游戏

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 楼主| 发表于 2022-8-24 14:21  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式

作为snk和拳皇系列的粉丝,比较幸运还能靠着xbox向下兼容在如今的主流家用平台玩到这款拳皇系列佳作。



拳皇系列风风雨雨走过了这么多年,snk经历了破产,重生,被收购,虽然如今经营状况已大为好转,但曾经的优良制作团队却也消失的无影无踪。


拳皇13当年凭着过硬的系统设计,精美的2D画面,不俗的角色平衡性在欧美市场和世界格斗盛会EVO大放异彩,同时也为拳皇系列在欧美市场的推广起了很大的作用。


但是从2016年拳皇14回归以后,snk的格斗游戏素质却一直被人诟病,比如拳皇14的点点点bc到让路人看着想睡觉的侍魂晓,再到如今点点点ex技能的拳皇15,虽然snk如今不再像拳皇13那时候非常缺钱,但让人感觉做出的游戏品质都不太能够令人满意,尤其是系统设计的问题最为突出。






拳皇13可以说是有着系列最强的画面(重金手绘2D)虽然我本人不怎么喜欢这种动画风格,但大家的口碑确实也是最好的,倒是有几个游戏背景我个人非常喜欢,感觉非常漂亮!
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发表于 2022-8-24 14:42  ·  北京 | 显示全部楼层
画面是很精美,但是人设太拉跨了,除了森气楼担任人设的94-00,我个人觉得人设最好看的是02um

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 楼主| 发表于 2022-8-24 15:55  ·  北京 | 显示全部楼层
bonnigong 发表于 2022-08-24 14:42
画面是很精美,但是人设太拉跨了,除了森气楼担任人设的94-00,我个人觉得人设最好看的是02um


人设我觉得挺好啊,小苍老师画的,他和02um那个画师都是森气楼的徒弟。
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发表于 2022-8-24 22:55  ·  湖南 | 显示全部楼层
拳皇13手感太怪异啊。、。。。用了xbox的摇杆,好多招难搓,感觉要指令很全才能挫出必杀技,必杀技都难戳,连招更难,老拳皇就十分友好。。。。拳皇还是要优化出招系统,系统判定过严劝退新手,销量就会不好

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发表于 2022-8-25 02:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
挺讨厌那些连续把人打浮空的连招的。
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发表于 2022-8-25 20:59  ·  河北 | 显示全部楼层
小孩和河池都对本作评价很高,小孩更是把本作列为自己最喜欢的游戏。
不过我更喜欢02UM,主要是因为13的BC连有大量重复的动作,我觉得不如02UM的帅。
美术个人也不太能接受,不过有美术专业的人说13的美术非常牛逼。

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 楼主| 发表于 2022-8-26 05:50  ·  北京 | 显示全部楼层
寂静之声 发表于 2022-08-25 20:59
小孩和河池都对本作评价很高,小孩更是把本作列为自己最喜欢的游戏。
不过我更喜欢02UM,主要是因为13的BC连有大量重复的动作,我觉得不如02UM的帅。
美术个人也不太能接受,不过有美术专业的人说13的美术非常牛逼。


13我觉得首先画面很精致,算是2D手绘画风的极致了吧,然后系统方面对资源的把控比较多元化,分了bc槽和能量槽,每个角色玩法也不太一样,不像近几年的14,15系统单调,看着是一堆角色,但是玩法感觉差异都不大。
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发表于 2022-8-26 12:17  ·  河北 | 显示全部楼层
dukexu 发表于 2022-8-26 05:50
13我觉得首先画面很精致,算是2D手绘画风的极致了吧,然后系统方面对资源的把控比较多元化,分了bc槽和能 ...

比14,15肯定是强得多了。

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 楼主| 发表于 2022-8-26 17:36  ·  北京 | 显示全部楼层
寂静之声 发表于 2022-08-26 12:17


比14,15肯定是强得多了。


本来我还觉得15会扬眉吐气一回,感觉自己还是想多了
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发表于 2022-8-27 01:23  ·  河北 | 显示全部楼层
dukexu 发表于 2022-8-26 17:36
本来我还觉得15会扬眉吐气一回,感觉自己还是想多了

人才都跑光了。比起硬技术力,我觉得SNK现在更急需音乐,美术人才。好听的BGM全是以前的,新音乐阴间的不行。美术,特效更是low到没边,我都怀疑是不是程序员兼职了美术,土到掉渣。
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