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《生化6》克里斯篇真的是顶级折磨!!!

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发表于 2022-8-23 16:46  ·  德国 | 显示全部楼层
我当年6代就烂尾在克里斯篇……

求败者

我是游戏犯

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发表于 2022-8-23 21:14  ·  上海 | 显示全部楼层
6代主线设计多人物线路,导致要反复通关,很多还有重复性。要素么不少,但都没有好好打磨,导致看起来很杂乱。白金后确实不太再想玩了。
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发表于 2022-8-23 21:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
rhc001 发表于 2022-08-23 12:43
其实还在说克里斯篇跑酷难的,有没有玩过最新版本,已经大幅简化,我正在刷6代白金,专家难度跑酷一把就过,其实最高的No Hope难度同专家难度一样,只是禁用无限蛋和技能。6我反而觉得最难玩是Jake篇旋转开门一段,专家难度转得手痛,还有Ada篇,因为没有救援技能,死了就死了。楼主觉得难玩可以先通关一次最低难度,然后去Jake的4-3,开No Hope难度刷技能,熟练后1分30秒一次,可以刷14500点,如果PS5版读取快就更快,刷个无限弓箭和冲锋墙就够了,可以杆全人物专家难度,

附上前天晚上刚刚涮到的全蓝牌奖杯截图


jake篇开旋转门简直疯了,qte太硬核,打完手都残了。
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发表于 2022-8-23 21:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
感觉六代不同线侧重点不一样,里昂线比较正统,稍微恐怖点,克里斯挺突突突的,艾达线是觉得潜入挺多。生六当电影化游戏玩的,换种口味也不错。
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发表于 2022-8-24 00:08  ·  天津 | 显示全部楼层
吉士堡 发表于 2022-8-23 21:28
jake篇开旋转门简直疯了,qte太硬核,打完手都残了。

你们旋转门难道不是左右摇杆同时转吗······

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发表于 2022-8-24 06:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-08-24 00:08


你们旋转门难道不是左右摇杆同时转吗······


好像就控制了右摇杆。。。
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