A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: centon

聊聊《黑神话》战斗相关

[复制链接]

精华
0
帖子
60
威望
0 点
积分
155 点
种子
152 点
注册时间
2021-4-22
最后登录
2024-8-26
发表于 2022-8-24 02:01  ·  天津 | 显示全部楼层
一个好的游戏,不求你游戏性,剧情演出,画质帧数,战斗系统,样样精样样做得好,不现实。比如野炊游戏性独特,比如神海剧情出色,比如鬼泣战斗系统丰富,打斗爽快。。每个好游戏总归有独特的东西,黑神话到现在给我的感觉除了就是要做中国第一部3A的***真就没别的了。
我希望黑神话能成功,能打我脸
发自A9VG Android客户端

版主

精神版主 專業收割ID NGA榮譽版主

精华
0
帖子
113850
威望
1 点
积分
148391 点
种子
7937 点
注册时间
2012-7-12
最后登录
2024-9-19
发表于 2022-8-24 07:38  ·  香港 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-08-23 13:24


爱年纪大的应该聊老太太


愛比較大年紀的和愛年紀大很多的差很遠
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
10074
威望
0 点
积分
10522 点
种子
1528 点
注册时间
2009-10-18
最后登录
2024-9-19
发表于 2022-8-24 08:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2022-8-24 08:11 编辑
killse 发表于 2022-8-24 02:01
一个好的游戏,不求你游戏性,剧情演出,画质帧数,战斗系统,样样精样样做得好,不现实。比如野炊游戏性独 ...


你算说到点子了

成功的游戏,主创得明确自己游戏的核心特色(本质是玩法特色)

神秘海域的特色不是剧情好,神秘海域的特色是大片剧情+流畅的射击关卡(比如流畅的滑步掩体)

以剧情为特色的是Quantic Dream,纯互动电影,他的玩法特色就是互动电影,所以主创写剧本,主创写分镜,手下堆美术素材和程序

魂系游玩特色是复杂3D地图探索和架空奇幻氛围,所以宫崎英高写剧本,宫崎英高负责地图架构主创

顽皮狗团队特殊点,之前的老板是主程序,兼职剧情策划,现在这个老大是主编剧,兼顾关卡策划

小岛秀夫是什么都要参与一点,核心玩法,剧本,都是小岛秀夫一人完成定稿,完成后,手下干活,而且小岛也不是一言堂管理风格,手下可以提出质疑,小岛会用实际演示解决质疑

一个游戏,连主创都不知道游戏游玩的核心特色是什么的,手下只能没头苍蝇一样天天在那堆素材,肯定难产

任何大型游戏,主创一定要完成游戏玩法架构,然后再去协调项目进程

有没有半路改玩法的,而且是初创小团队的?有,巫师1

巫师1修改了几十个游戏版本,最开始巫师1是俯视角半即时制RPG,因为用的无冬之夜引擎,后来效果很差,痛定思痛决定彻底改玩法,把引擎重新打磨,才诞生了巫师1,主创是主程序+主编剧

游戏团队主创,比较合适的身份是 主程序兼策划,或主策划兼编剧,或主编剧兼策划

就是不适合纯主美,纯主美当老大不如去拍电影,游戏是互动娱乐,任何老大都要对玩法负责

有没有主美老大且成功的,当然有,雨血的梁其伟就是美术出身,但是人家在做游戏前,游戏玩法早明确了,他自己兼职主策
陈星汉也算,flower,journey的核心玩法,他早就确定了,才去下手

黑悟空现在就是个啥,主创恐怕自己还没想明白吧

精华
0
帖子
3546
威望
0 点
积分
3571 点
种子
284 点
注册时间
2015-10-23
最后登录
2024-9-19
发表于 2022-8-24 14:28  ·  天津 | 显示全部楼层
这游戏有精力条就是胡闹呢 斗战胜佛需要精力条?

精华
0
帖子
107
威望
0 点
积分
134 点
种子
43 点
注册时间
2017-9-17
最后登录
2024-2-25
发表于 2022-8-24 15:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
哈哈,同意楼上的。

精华
1
帖子
4980
威望
1 点
积分
7046 点
种子
725 点
注册时间
2006-12-17
最后登录
2024-9-19
发表于 2022-8-24 19:30  ·  上海 | 显示全部楼层
blastonly 发表于 2022-8-24 14:28
这游戏有精力条就是胡闹呢 斗战胜佛需要精力条?

这点很容易解释,可以设定为平行世界的猴子,或者另一个状态猴子的映射,就像原著里吴老师把六耳作为石猴的内心另一面写照类似

版主

举报专业户、黑屋专业户、极端粉、新闻区小丑勿扰

精华
1
帖子
13810
威望
7 点
积分
19609 点
种子
5540 点
注册时间
2015-5-12
最后登录
2024-9-19
 楼主| 发表于 2022-8-24 19:36  ·  天津 | 显示全部楼层
blastonly 发表于 2022-8-24 14:28
这游戏有精力条就是胡闹呢 斗战胜佛需要精力条?

你操纵的是斗战胜佛吗?
该用户已被禁言

精华
0
帖子
21974
威望
0 点
积分
23982 点
种子
3555 点
注册时间
2008-3-7
最后登录
2024-9-8
发表于 2022-8-24 19:51  ·  贵州 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-08-24 08:03
本帖最后由 questlast 于 2022-8-24 08:11 编辑



你算说到点子了

成功的游戏,主创得明确自己游戏的核心特色(本质是玩法特色)

神秘海域的特色不是剧情好,神秘海域的特色是大片剧情+流畅的射击关卡(比如流畅的滑步掩体)

以剧情为特色的是Quantic Dream,纯互动电影,他的玩法特色就是互动电影,所以主创写剧本,主创写分镜,手下堆美术素材和程序

魂系游玩特色是复杂3D地图探索和架空奇幻氛围,所以宫崎英高写剧本,宫崎英高负责地图架构主创

顽皮狗团队特殊点,之前的老板是主程序,兼职剧情策划,现在这个老大是主编剧,兼顾关卡策划

小岛秀夫是什么都要参与一点,核心玩法,剧本,都是小岛秀夫一人完成定稿,完成后,手下干活,而且小岛也不是一言堂管理风格,手下可以提出质疑,小岛会用实际演示解决质疑

一个游戏,连主创都不知道游戏游玩的核心特色是什么的,手下只能没头苍蝇一样天天在那堆素材,肯定难产

任何大型游戏,主创一定要完成游戏玩法架构,然后再去协调项目进程

有没有半路改玩法的,而且是初创小团队的?有,巫师1

巫师1修改了几十个游戏版本,最开始巫师1是俯视角半即时制RPG,因为用的无冬之夜引擎,后来效果很差,痛定思痛决定彻底改玩法,把引擎重新打磨,才诞生了巫师1,主创是主程序+主编剧

游戏团队主创,比较合适的身份是 主程序兼策划,或主策划兼编剧,或主编剧兼策划

就是不适合纯主美,纯主美当老大不如去拍电影,游戏是互动娱乐,任何老大都要对玩法负责

有没有主美老大且成功的,当然有,雨血的梁其伟就是美术出身,但是人家在做游戏前,游戏玩法早明确了,他自己兼职主策
陈星汉也算,flower,journey的核心玩法,他早就确定了,才去下手

黑悟空现在就是个啥,主创恐怕自己还没想明白吧


我就是看《黑悟空》pv掉坑里面去的。

人欲便是天道。
既见未来,为何不拜。

这一进去就出不来了。


当然这几个问题都解决了

发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
619
威望
0 点
积分
988 点
种子
370 点
注册时间
2018-3-17
最后登录
2023-3-11
发表于 2022-8-24 22:46  ·  四川 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-8-23 22:07
作为项目团队老大,老大应该早点明确战斗系统,不要天天一个主意老变来变去,这就是一个老大对手下人最大 ...

怎么玩他们是明白的
黑神话的成品将会是:低难度的动作系统加关卡式场景探索再加暗黑系的剧情流程体验(剧情在整个游戏中占比很重)
这就是几个PV看下来我的理解

精华
0
帖子
619
威望
0 点
积分
988 点
种子
370 点
注册时间
2018-3-17
最后登录
2023-3-11
发表于 2022-8-24 22:50  ·  四川 | 显示全部楼层
blastonly 发表于 2022-8-24 14:28
这游戏有精力条就是胡闹呢 斗战胜佛需要精力条?

吐槽精力条可以,要搞清谁是斗战胜佛请看第一个PV打完灵虚子的的情节



您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-9-19 23:52 , Processed in 0.211428 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部