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楼主: 浮尘Y

[Mul] 《木卫四协议》将在科隆展公开实机演示

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发表于 2022-8-18 15:54  ·  广东 | 显示全部楼层
目前最期待的恐怖游戏了。。。。。。。。希望不要太多jump scare。。。。

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发表于 2022-8-18 18:52  ·  四川 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2022-8-17 22:25
这种小黑屋自己吓自己游戏有啥意思啊?死亡空间1,生化7把灯打开,不搞转视角蹦出个鬼脸,你会发现比幽灵线 ...

请问,让人产生恐惧有哪些要素你知道吗?

你真觉得生化5那种大白天,到哪都亮晃晃的游戏能让人产生恐惧吗??

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发表于 2022-8-18 19:20  ·  河南 | 显示全部楼层
云中漫步 发表于 2022-8-18 18:52
请问,让人产生恐惧有哪些要素你知道吗?

你真觉得生化5那种大白天,到哪都亮晃晃的游戏能让人产生恐惧 ...

如果有恐惧感就好玩,以后干脆所有游戏都是在一个黑暗小空间里好了。其实现在已经是如此了,厂商都发现这条捷径了

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发表于 2022-8-19 00:38  ·  四川 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2022-8-18 19:20
如果有恐惧感就好玩,以后干脆所有游戏都是在一个黑暗小空间里好了。其实现在已经是如此了,厂商都发现这 ...

你脑子到底怎么想的??

恐怖游戏不恐怖还有啥好玩的?

游戏也不止恐怖游戏一种类别,其他类型的游戏多了去了,那些游戏干嘛要加入恐怖元素??

为什么你就硬是要觉得所有游戏都得恐怖才有人会觉得好玩??

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2022-8-19 00:50  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2022-08-18 19:20


如果有恐惧感就好玩,以后干脆所有游戏都是在一个黑暗小空间里好了。其实现在已经是如此了,厂商都发现这条捷径了


对对对,恐怖游戏不去搞恐怖惊悚的小伎俩,一门心思钻研在阳光下带来的恐怖中进行左一拳右一脚往前一撞加五秒的可笑套路和站桩对战才叫正路对吧。
你格斗游戏一门心思研究目押立回见招拆招,战略游戏研究运营和资源系统,射击游戏琢磨明白***和枪感与关卡设计,恐怖游戏钻研吓人的套路伎俩天经地义。你直接来一句所有游戏都搞这个?
牛还是你牛。
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