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[闲聊] 生化危机本质就是找钥匙开门,为什么会乐此不疲??

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发表于 2022-8-15 12:46  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
丧尸主题的密室逃脱为什么还有人玩?

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发表于 2022-8-15 12:47  ·  吉林 | 显示全部楼层
我就是喜欢老生化里的那种末世氛围,特别有感觉

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发表于 2022-8-15 12:49  ·  北京 | 显示全部楼层
喜欢玩密室逃脱么
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发表于 2022-8-15 12:51  ·  上海 | 显示全部楼层
因为生化123的时候很多人连游戏也没玩过,遇到什么都是好玩。最傻的就是所谓的3D操作,后来鬼舞者3的那种方式不好嘛?非要学脑残,用3D操作方式
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发表于 2022-8-15 12:58  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
还是最喜欢一代的找钥匙游戏
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发表于 2022-8-15 13:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
准确的说游戏的本质就是完成一个接一个的目标,
广义上看和人生完全一样,
所以不是什么电子杨威,而是看透了本质,
玩游戏不如提高生活质量
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发表于 2022-8-15 13:24  ·  广东 | 显示全部楼层
fifa的本质就是送球入网,为什么会乐此不疲。。

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发表于 2022-8-15 13:26  ·  未知 | 显示全部楼层
莫名的恐惧
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发表于 2022-8-15 13:31  ·  未知 | 显示全部楼层
那可不是吗?就喜欢找钥匙
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发表于 2022-8-15 13:32  ·  上海 | 显示全部楼层
老生化地图设计就是绝境求生,一个地方来回转,千辛万苦开捷径,柳暗花明又一村,开完门有一种原来通到这里的感觉,
后来的宫崎的建筑设计也有这种感觉,千辛万苦开捷径,赞叹地图真实设计真是妙.
新生化456就没有这种感觉的,就是突突和跑路,场景虽然多了,但是意境却没有了.然后78又回来了.
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