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[业界] 《恐鬼症》玩家希望未来能推出更多小型地图

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 楼主| 发表于 2022-8-15 00:04  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
四人在线合作恐怖游戏《恐鬼症》近期在玩家社区发起了下一张轮换地图主题的投票,选项包括马戏团/嘉年华、商场/电影院、制造厂、办公园区/公司大楼以及小镇广场。虽然数以千计的玩家根据自己的偏好进行了投票,但相较于地点,玩家们似乎更关心地图的大小。

  小型房屋是玩家们的最爱
  



玩家们评论:
真正的大型地图仿佛一个苦差事,因为只能携带三件物品。我讨厌大地图,它们的游玩过程会很痛苦,希望开发团队能再做一些小型地图。
玩家们呼吁建立更紧凑、更幽闭的环境,如公寓走廊或小型停尸房,亦或者是一座灯塔,一个医院,甚至是古老的城堡。




这个捉鬼游戏的大型地图被挑出了许多毛病,玩家们抱怨大型地图不仅非常无聊,而且也意味着难度的上升,因为被鬼魂袭击时,无论是选择逃跑还是躲藏都相当不便。


自定义难度

不过好消息是,《恐惧症》最新的 Steam 公告显示,游戏的自定义难度系统即将推出,届时玩家将能够自由调整鬼魂的各项参数,例如移动速度、特殊能力等,并且难度越高奖励也越丰盛。
  


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发表于 2022-8-15 04:12  ·  香港 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-15 16:03  ·  山东 | 显示全部楼层
这就等于点名批评某些吧恐怖游戏做成开放世界的厂商脑子有坑了
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