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[闲聊] 游戏订阅制 真的对单机游戏不好吗?

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 楼主| 发表于 2022-8-13 09:57  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,服务型游戏就不说了,肯定是订阅制更适合。我这里主要想谈谈单机游戏方面。
众所周知,像微软XGP订阅制,游戏公司可以提前收回一部分成本,甚至对很多小游戏公司来说可以收回绝大部分的成本。这样制作游戏的时候制作组就不会束手束脚,可以放心大胆天马行空地加入自己想要做的内容,而不是像很多游戏为了向市场妥协而采取比较保守制作的态度。很多不同类型的独立游戏也可以百家齐放,这不正是老玩家们一直叨叨念的90年代末00年代初游戏大进化时代吗?
这样来看,对单机游戏未来的发展不是反而更有好处吗?

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发表于 2022-8-13 10:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看未来表现吧
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发表于 2022-8-13 10:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
只会让dlc越演越烈,本体不好好做。
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发表于 2022-8-13 10:07  ·  北京 | 显示全部楼层
你只是从游戏开发和玩家的角度出发,有没有考虑过微软、sony这种服务平台的角度?!
这么说吧,根据微软这两年的数据,xgp订阅者很大程度上还是会买自己喜欢的游戏,不管那些游戏是不是在xgp里。而且这个比例相当高,我印象超过7成。
也就是说作为主力的欧美玩家,该买游戏还是买,并不因为订阅制而不买游戏。
而且,xgp每年的收入上看。订阅费用并不是收入的主要来源。
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发表于 2022-8-13 10:12  ·  贵州 | 显示全部楼层
游戏会免,你就不首发了?

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发表于 2022-8-13 10:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
我感觉是个坑 因为一次性买断了 厂家做好做差销量都那样 那谁还好好做

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发表于 2022-8-13 10:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
订阅制要看订阅人数吧。只有优秀的内容才能吸引更多的人来订阅。本质上是薄利多销的形式。并不是销量都是固定的。
目前自己体验来看,核心玩家太少,继续老买断制,很可能最终不利于行业发展。首先要把市场做大,才能有更多的产出,包括单机3a游戏。
简单的例子,买断制60刀销量100w和订阅制度500w人的订阅费用,哪个更赚钱还真不一定。
然而这需要时间,也需要市场来检验。但总归是换了一种方法,还是值得尝试的。
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发表于 2022-8-13 10:23  ·  北京 | 显示全部楼层
目前单机游戏从 视听效果 手感反馈 再到宣传攻势的重视程度上都是普遍强于可玩性研究
再加上引擎技术对于游戏开发便利性的全方位提升,单机游戏流水线生产的同质化趋势已经越发明显
这种情况对于追求某些深度游戏的核心玩家而言,批量订阅什么的都属于红白萝卜宴换着各种醋,吃完放屁一个味儿
可能对新生代玩家而言 多吃多拉多通气更爽快吧

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发表于 2022-8-13 10:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
不能理解你的说法.....
为什么订阅制可以让小游戏公司提前收回一部分成本? 确定入库提前分钱?
实际上不少小游戏公司都是给大游戏公司打工过日子,就像漫画家一样,还是小漫画家的时候给大漫画家打工,一边涨经验的同时一边搞自己的原创稿件。做游戏和画漫画其实差不多,没经验的人本来就几乎不可能做出什么优秀的游戏。   不太可能凭空一个点子就做出个好玩大卖的游戏。
很多独立小工作室制作游戏也是有大公司或者资本投资进来的。

坦白说,订阅制其实并不利于游戏行业的发展。因为无论是收取了海量订阅费以后集中资金打造精品游戏,(分钱存在偏向性,小公司更没机会获得提前预支的费用)还是把订阅费用雨露均沾分给一部分规模小的游戏创作团体--(给谁,怎么给,给多少的问题依旧无法解决,很多优秀的独立小工作室甚至不需要这笔钱)   只不过是对用户来说有了更便宜的游玩渠道。 你看XGP在某国,因为漏洞价格的问题被多少人追捧上天。
但是在某国以外的次元里,XGP虽然优秀,但是没人天天讨论他多么多么好。。。。  甚至PS PLUS那倒霉的会员订阅制在某个不同次元的国家因为没有白给级的价格被人喷成狗了.....但是在海外放出来的数据PS PLUS似乎也卖的还不错。  
说明订阅制让普通用户高朝的点并不在于你能玩到多少“精品”游戏,而是让玩家感觉以更便宜的价格可以玩到了“一堆”游戏.

从结果论上而言,即便你拥有了几千款游戏的XGP或者几百款游戏的PS PLUS,你会发现你玩的游戏还是那么几款。
因为游戏数量是无限的但是你的时间是有限的,你的大脑会帮你选择你想玩的游戏。
会员订阅制对于真核心用户来说基本没什么用,因为如果你真的喜欢游戏,或者喜欢某款特定的游戏,你首发就买了。 根本等不到入库。
对于一般的游戏玩家,在茫茫的游戏库里做选择,反而更少会去选择把时间用在独立游戏上,或者说小游戏上。 因为如果有过气的口碑良好的老3A大作等着你花时间去玩呢,你还有空花时间去下载不知名看着封面都觉得风格奇怪的独立游戏?
你说你会去下载狗都不信.........

订阅制更主要的目的是划分群体抢占和巩固自家的用户市场, 因为如果你买了XBOX,搞了XGP会员。你很难再去入手一台PS5还去冲个年费PS PLUS二档会员,反之亦然

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2022-8-13 10:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2022-8-13 10:49 编辑

那也会导致一些大厂不会花大投资,订阅费用完全不够GTA这样的成本,而且订阅制或多或少会影响一些新游戏的“口碑”和“心理预期”。

作为玩家当然希望花最少的钱玩最多的游戏,但天上不会掉馅儿饼,玩家花钱“少“了,游戏制作经费也就不够了。
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