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楼主: NTdnimzo

[业界] 动视暴雪从移动游戏中赚的钱比PC和游戏机的总和还要多

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发表于 2022-8-8 15:05  ·  北京 | 显示全部楼层
手游做爆了自然赚钱啊,你单机也是如此,但是你要是做不成呢,黑暗手游两个月1亿美金,这都没算跟网易的分成吧,还有广告投入和买量费用,举例的这些游戏里,除了暗黑手游,其他都是运营几年还能保持好几亿美金
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2022-8-8 15:09  ·  云南 | 显示全部楼层
毒焰桑 发表于 2022-8-8 13:30
以后真的还有人愿意去做“大作”嘛

老头环一个月卖了1300万,都没打折,1300万×60美刀=7亿8千万美刀,对老头环这种基本沿用黑魂素材拼出来的游戏,有这么个销售额,估计宫崎老贼做梦都笑醒了。

有这么个榜样在这,估计还是有很多人愿意做“大作”的

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发表于 2022-8-8 15:10  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-8 15:43  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-8-8 15:09
老头环一个月卖了1300万,都没打折,1300万×60美刀=7亿8千万美刀,对老头环这种基本沿用黑魂素材拼出来 ...

怎么可能全部原价,一半都是打折价。
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2022-8-8 15:45  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2022-8-8 15:46 编辑
370657887 发表于 2022-8-8 15:43
怎么可能全部原价,一半都是打折价。


法环官宣1300万的时候是发售一个月,一个月哪来的打折啊。

你见过哪个游戏发售一个月就打折的?

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电影少女の真实眼泪

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发表于 2022-8-8 15:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
索尼和任天堂的手游都失败了
其实“手游”竞争更激烈,更残酷,能够活下来的游戏都有其魅力(持续经营能力这是最基本的)


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发表于 2022-8-8 15:56  ·  广东 | 显示全部楼层
暗黑四出了,暴雪就可以从我的金牌制作公司名单上删除了

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发表于 2022-8-8 16:01  ·  奥地利 | 显示全部楼层
某ID的发言真是,怪不得发了这贴马上开始造谣

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发表于 2022-8-8 16:02  ·  广东 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-8-7 23:41
手游赚得多很正常,毕竟门槛低用户多,我好奇的是暴雪那么亲PC的厂商,怎么主机还能比PC多呢 ...

暴雪在6月初推出了不受欢迎但有利可图的《暗黑破坏神:不朽》(Diablo Immortal),其总收入超过1亿美元。它从《魔兽世界》和《守望先锋》等PC游戏中又成功赚取了2.29亿美元,但在游戏机上只有微不足道的1900万美元。

怎么看出1900万美元比2.29亿美元多的?莫非是信仰加成?

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发表于 2022-8-8 16:03  ·  奥地利 | 显示全部楼层
任妮油书了 发表于 2022-8-8 08:51
索尼和任天堂的手游都失败了
其实“手游”竞争更激烈,更残酷,能够活下来的游戏都有其魅力(持续经营能力 ...

有FGO和PMGO在也还能算失败?
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