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楼主: lvchaokk520

吐槽:这游戏都数到3了还是不给玩家在地图上多几个标记!

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发表于 2022-7-31 12:55  ·  上海 | 显示全部楼层
l52376589 发表于 2022-7-31 11:05
你拿手机是要记录ns屏幕显示以外的信息么?不是的话,为什么不用ns的一键截屏呢,游戏内还可以无缝切换查 ...

老哥高明啊,截图功能一直以为没啥用处

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发表于 2022-7-31 12:58  ·  上海 | 显示全部楼层
有些人说话阴阳怪气,LZ就让制作组加个方便的功能,什么都能洗。

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发表于 2022-8-1 05:39  ·  广西 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2022-7-31 06:29
不过说真的精英怪,这么多,给你再多几个标记也没多用,地图上打过的精英怪都有标记了,已经算不错,当然 ...


标记多没什么用,野炊可以当老师。XB3的冠名怪能多过呀哈哈?野炊标记已经收集过的呀哈哈,武器刷新地,人马出现地别提多方便。还有神庙有多少宝箱没开标记得清清楚楚。mono协助开发了两作野炊,好的都没学会?小地方人不人性正是制作组成不成熟的表现。 游戏发售前各大论坛吹得天花乱坠,B站还专题预热,发售两天后,热度骤降,直播都没什么人看,回放播放量也低得吓人。连XB粉丝最集中,包容性最高的S1,负面评价占比很多。这次背景设定假大空,制作组编剧能力欠缺,不懂写群像剧非要写群像剧,台词不懂得精简,节奏一塌糊涂,前期拖时间,情绪铺垫不足,5 6章突然高朝,结局却草草收场,蛇头蛇尾。执行官设定得高大上,游戏里表现得LOW得不能再LOW,最终BOSS能叫最终BOSS?充在主线里的殖民地剧情和动画表现连支线都不如,比如优尼和某两人的支线完全可以放进主线里让主线表达更圆满,却偏偏做成支线。很难想象这是一个有充裕时间和充裕资金,充裕开发人数开发出来的XB,表现力和传达力不如赶工出来的XB2。不说这次XB3能不能吸引更多路人了,销量能不能赶XB2恐怕都不好说。
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