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楼主: lucky☆star

[业界] 玩游戏不会损害心理健康,除非玩家是“不得不玩”

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发表于 2022-7-31 19:37  ·  河南 | 显示全部楼层
拿上分系统困住玩家就是指不得不玩

版主

兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2022-8-1 05:27  ·  香港 | 显示全部楼层
有什麼理由會變成不得不玩
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发表于 2022-8-1 12:22  ·  安徽 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2022-07-30 13:51
这专家不行啊。。。。LOL,农药这类经常会出现玩家摆烂,故意输的,你确定心理没问题?甚至还出现过主播,职业选手摆烂的


心理有问题的人在玩游戏≠玩游戏让人心理有问题。
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发表于 2022-8-1 13:36  ·  四川 | 显示全部楼层
什么事别过了
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发表于 2022-8-1 17:43  ·  天津 | 显示全部楼层
每日必须登录签到领奖励算不算不得不玩
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终结者

FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2022-8-1 22:34  ·  广东 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2022-7-30 13:53
成就系统会不会对部分玩家造成一种潜移默化的心理强制

手游网游这种带有一定社交属性的游戏自然也会对部分 ...

应该不会,有追求一般都是好事
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2022-8-1 22:54  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
事实上你玩不玩某个主机,也会被孤立

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发表于 2022-8-1 23:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2022-07-30 13:53
成就系统会不会对部分玩家造成一种潜移默化的心理强制

手游网游这种带有一定社交属性的游戏自然也会对部分玩家造成一定的心理强制


我觉得成就系统相比较于奖杯系统更舒缓!众所周知成就系统有一个总分数展现与好友面前,大家更多的是看一眼总分数,好奇的朋友才会深究各个游戏的成就,你不必硬着头皮、看着攻略、搜集成就(奖杯);而奖杯系统是直接展示各种奖杯的数量,还挑逗性的把白金数量放在首位,无形之中增加了玩家间的攀比心,导致很多人“为白金而玩游戏”!这已经偏离了电子游戏的初衷——乐趣至上的原则!
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发表于 2022-8-2 00:19  ·  北京 | 显示全部楼层
好研究!
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发表于 2022-8-2 00:31  ·  上海 | 显示全部楼层
不要妖魔化游戏
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