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Stary这个用虚幻4引擎做的画质不错啊

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 楼主| 发表于 2022-7-27 22:04  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
我百度看说这游戏是虚幻4做的,虚幻4作为一个公开引擎面世也很多年了,用它做的游戏也非常多了  

但说PS5版下的STRAY是真不错  画面除了阴影比较一般之外  其余的都非常细致  我没测试过但目测感觉是4K分辨率  基本上满足60帧吧  因为我用的C1 如果是掉帧就感觉卡顿特明显

整个流程中也可能只有一两个场景会掉帧  基本上全程都很流畅 而且很多场景的贴图非常细致 并不像一个小作品  很多3A的建模贴图都未必有这么细



所以天天炒作虚幻5, 这虚幻4真说能吃透了就不容易   

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发表于 2022-7-27 22:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
我感觉有Sony技术支持,开头那个场景有种美末2的感觉了

中间那个城市,预渲染的光影很漂亮,但是仔细一看还是独立游戏,建模很简单
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发表于 2022-7-27 22:22  ·  山东 | 显示全部楼层
柯娜和stray都是场景非常好而且非常精细,经得起细看。
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流放者(禁止发言)

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2022-7-27 22:23  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2022-7-27 22:25 编辑

我看过数毛,PS5的迷失猫是100%原生2160P,60帧,非常稳,帧数稳60帧的话,性能是超过60帧的、PS5版只有拿电池那一点点时间,可能0.5秒不到,会出现明显卡顿,应该是BUG

跟PC最高画质比的话,阴影略逊一筹,有些地方的地面材质比PC最高特效还好。

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发表于 2022-7-27 22:36  ·  山西 | 显示全部楼层
地图没多大,建模也不复杂,只是以猫的视角来看带来的新鲜感而已
归功于色调调的比较舒服
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发表于 2022-7-27 22:53  ·  四川 | 显示全部楼层
ashen0 发表于 2022-07-27 22:36
地图没多大,建模也不复杂,只是以猫的视角来看带来的新鲜感而已
归功于色调调的比较舒服


地图算比较大了吧 美术设计的很棒 对于小工作室来说 已经很厉害了
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 楼主| 发表于 2022-7-28 07:52  ·  北京 | 显示全部楼层
ashen0 发表于 2022-7-27 22:36
地图没多大,建模也不复杂,只是以猫的视角来看带来的新鲜感而已
归功于色调调的比较舒服 ...

本贴主要讨论屏幕内容的精致程度以及效果优化, 不是讨论游戏包含多少内容

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发表于 2022-7-28 09:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-7-27 22:23
我看过数毛,PS5的迷失猫是100%原生2160P,60帧,非常稳,帧数稳60帧的话,性能是超过60帧的、PS5版只有拿 ...

拿电池那块我玩的时候反复卡顿……一直到拿到电池走出去为止

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发表于 2022-7-28 11:52  ·  山西 | 显示全部楼层
勇者斗饿龙 发表于 2022-7-28 07:52
本贴主要讨论屏幕内容的精致程度以及效果优化, 不是讨论游戏包含多少内容
...

哦,现在发言限制这么严格了吗?

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发表于 2022-7-28 12:08  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏音效和画面都挺不错
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