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[业界] SIE完成对Bungie的收购 正式加入PlayStation大家庭

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 楼主| 发表于 2022-7-16 01:48  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
SIE宣布完成对Bungie工作室的收购,后者正式加入PlayStation大家庭。

早在今年2月,SIE曾表示未来Bungie与PlayStation全球工作室在公司旗下处于并列位置,Bungie能够继续保持独立运营,在全平台自主发行游戏。收购Bungie的目的不光单纯只为增加一个第一方工作室,两个团体之间的技术能够实现互补与协作,而Bungie开发服务型游戏的经验有助于SIE实现将PlayStation游戏带给数亿玩家的愿景。

Bungie方面声称加入PlayStation团队是公司成为一家“全球性多媒体娱乐公司”的开始,成为SIE第一方工作室后也不会分割玩家社区,无论他们选择在哪个平台游玩。未来将依靠索尼的支持,勇敢探索过去未曾涉足的领域,积极招募新的人才实现雄心勃勃的愿景,目前Bungie正在同时开发多个新项目。

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发表于 2022-7-16 01:51  ·  未知 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-16 01:53  ·  新疆 | 显示全部楼层
既然我做不出“HALO杀手”,那就直接把做光环的家伙收了.jpg

PS:哪天KILLZONE新作让棒鸡负责那就真的神作了

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发表于 2022-7-16 01:59  ·  未知 | 显示全部楼层
newt 发表于 2022-07-16 01:53
既然我做不出“HALO杀手”,那就直接把做光环的家伙收了.jpg

PS:哪天KILLZONE新作让棒鸡负责那就真的神作了


别HALO杀手了,把现在的HALO当对手不是自我贬低?
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发表于 2022-7-16 02:18  ·  未知 | 显示全部楼层
newt 发表于 2022-07-16 01:53
既然我做不出“HALO杀手”,那就直接把做光环的家伙收了.jpg

PS:哪天KILLZONE新作让棒鸡负责那就真的神作了


halo杀手还得看343就45无限的设定和叙事方式把光环本身一个恢宏大气的太空歌剧边得现在这么土,343是真牛。更别说5和无限的战役体验有多糟糕了
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发表于 2022-7-16 02:25  ·  未知 | 显示全部楼层
期待好的作品
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发表于 2022-7-16 02:30  ·  上海 | 显示全部楼层
一切拿作品说话,大家猜猜SONY的Bungie先出PS社区大作,还是微软的动视先出XSX社区的大作

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发表于 2022-7-16 02:56  ·  未知 | 显示全部楼层
newt 发表于 2022-07-16 01:53
既然我做不出“HALO杀手”,那就直接把做光环的家伙收了.jpg

PS:哪天KILLZONE新作让棒鸡负责那就真的神作了


真HALO殺手是343。。。
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发表于 2022-7-16 02:58  ·  未知 | 显示全部楼层
VickyWen 发表于 2022-07-16 02:30
一切拿作品说话,大家猜猜SONY的Bungie先出PS社区大作,还是微软的动视先出XSX社区的大作


一個長期更新的服務型,一個是年貨,比先肯定年貨贏。。
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发表于 2022-7-16 03:01  ·  上海 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2022-7-16 02:58
一個長期更新的服務型,一個是年貨,比先肯定年貨贏。。

难说哦,动视的收购周期远长于Bungie,SONY收购的是上升期工作室,微软收购的是多少有问题的,并且微软的第一方项目管理能力一塌糊涂。短期内COD肯定全平台,Bungie的命运也一样。新作品,我押宝Bungie这边
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