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矿难对ps5在国内销售影响挺严重的

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发表于 2022-7-9 23:31  ·  未知 | 显示全部楼层
想多了,现在国内矿卡已经魔怔了,看啥都是矿谁买谁啥x
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发表于 2022-7-9 23:31  ·  未知 | 显示全部楼层
矿难这逻辑不太对,微软Xsx还是很难买
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发表于 2022-7-9 23:32  ·  未知 | 显示全部楼层
ps5 618出货 8万台。

xsx发售至今出货不足5000

这就是ps5已经原价的原因
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发表于 2022-7-10 00:05  ·  未知 | 显示全部楼层
又是隔壁过来钓鱼的
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发表于 2022-7-10 00:06  ·  未知 | 显示全部楼层
国内本来也不是主流
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发表于 2022-7-10 00:10  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-7-10 00:11 编辑
匣中失乐 发表于 2022-7-9 23:03
不看新闻吗?古川俊太郎前两天刚出来亲口证实中国地区购买NS的用户主要是妇女和儿童,这两类群体跟PS5目 ...


理解错误,古川说的是包括妇女和儿童的家庭用户数量大涨,结婚男性也是家庭用户之一,从这句话无法推测购买者的年龄分布,成年男性、成年女性、青少年,按日本的比例,也就是各占三分之一,那ns和ps5用户的重合度也超过66%,因为只有部分年龄过小的未成年人不会成为ps5的潜在用户。

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发表于 2022-7-10 00:11  ·  未知 | 显示全部楼层
本来就不是主流
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发表于 2022-7-10 00:14  ·  未知 | 显示全部楼层
pc党为什么一心要亡索尼?
它不是给送游戏上pc了吗?
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发表于 2022-7-10 00:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-7-10 00:31 编辑
匣中失乐 发表于 2022-7-9 23:03
不看新闻吗?古川俊太郎前两天刚出来亲口证实中国地区购买NS的用户主要是妇女和儿童,这两类群体跟PS5目 ...


ns在国内的目标用户一直都是是潮流男女青年和学生人群,这部分人群在各种宣传渠道的影响下已经形成固定的消费意识。
而家庭用户其实是另外一个消费群体,特点是成人忙于工作和家庭,网络文化接受度有限,而儿童又没有消费能力。任和它的代%理的下一步就是吸引这个群体消费ns,古川会这么说,说明宣传逐渐产生效果,仅此而已,既不能反映妇女儿童占据主力,也不能反映家庭用户数量占主流,因为原先这部分用户很可能远不如青年男女和学生多。

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发表于 2022-7-10 00:48  ·  未知 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-07-10 00:10
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-7-10 00:11 编辑



理解错误,古川说的是包括妇女和儿童的家庭用户数量大涨,结婚男性也是家庭用户之一,从这句话无法推测购买者的年龄分布,成年男性、成年女性、青少年,按日本的比例,也就是各占三分之一,那ns和ps5用户的重合度也超过66%,因为只有部分年龄过小的未成年人不会成为ps5的潜在用户。


别忘了 购买者年龄30-50的人 里面相当多的人是给孩子买的

这点和ps区别巨大
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