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最想玩忍龙4了!

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 楼主| 发表于 2022-7-9 01:41  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
难道再也没有了吗?硫酸脸是不指望他了。
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发表于 2022-7-9 01:59  ·  广东 | 显示全部楼层
推荐你去玩《杰克武士时空之战》,原忍组人员制作的,浓浓的忍龙2味道

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发表于 2022-7-9 05:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
出了也是套用虚幻引擎,与doa6卧龙的色调一致了
目前整个日厂的大作均使用虚幻,你以为忍龙还会保持跟当年一样,脱颖而出吗!

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发表于 2022-7-9 05:58  ·  安徽 | 显示全部楼层
白衣送葬、 发表于 2022-7-9 01:59
推荐你去玩《杰克武士时空之战》,原忍组人员制作的,浓浓的忍龙2味道 ...

这游戏的核心制作团队都是老一辈忍者组的家伙,某种意义上说有纯正的忍龙DNA

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发表于 2022-7-9 06:11  ·  山东 | 显示全部楼层
雀·大蛇53 发表于 2022-7-9 05:22
出了也是套用虚幻引擎,与doa6卧龙的色调一致了
目前整个日厂的大作均使用虚幻,你以为忍龙还会保持跟当年 ...

这就得看虚幻引擎的乳摇效果了

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发表于 2022-7-9 06:46  ·  台湾 | 显示全部楼层
去看看鬼泣和战神都变成什么样子了,假如忍龙还活着,那么它也一定会变成另一幅样子。除非你是一个能够接受变革的人,如果脑子里还是老一套的,别说忍龙4,就是忍龙2和忍龙1区别都不小了。 变到最后,无非就是打着“忍龙”旗号的另一款游戏,这种情况在游戏界比比皆是。

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发表于 2022-7-9 07:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2022-7-9 07:57 编辑
世嘉三四郎 发表于 2022-7-9 05:58
这游戏的核心制作团队都是老一辈忍者组的家伙,某种意义上说有纯正的忍龙DNA ...


这游戏动作动画一坨屎

系统简陋,没有复杂互动交互动作,三流玩意


忍组真正的财富是动作动画水平,系统都是基于动作动画实现的,比如想做不穿模无缝连接的OT,想做复杂的投技,这些想法都要有对应的技术做出来

否则只能做左右挥砍这种全球早已普及的

他倒是想做类似,一剑穿胸,再一脚踢升龙,dash上去捏住脸空中回旋下砸,踩着脑袋再接欧拉拳,再按住胳膊刷出去,接一招飞燕
他倒是想做,无奈技术团队没有实力做到,即可以实现动作,又不滑帧穿模


好比袁和平当年的极其流畅,硬桥硬马的动作设计,是基于当时顶级的武打演员水平才能最终实现的,否则换现在这波演员,是个袁和平也拍不出以前的那种功夫片动作水准

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发表于 2022-7-9 08:15  ·  未知 | 显示全部楼层
没有忍龙4了。忍组现在忙着做卧龙,反响好的话会接着做第二部,根本没时间做忍龙。另外忍龙那可怜的销量股东会根本不会同意立项。
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发表于 2022-7-9 08:30  ·  广东 | 显示全部楼层
世嘉三四郎 发表于 2022-7-9 05:58
这游戏的核心制作团队都是老一辈忍者组的家伙,某种意义上说有纯正的忍龙DNA ...

看了下,竟然有分尸。但是画面太差了。。。PS2.5级别,而且故事背景不吸引。。。

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发表于 2022-7-9 15:50  ·  安徽 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-7-9 07:49
这游戏动作动画一坨屎

系统简陋,没有复杂互动交互动作,三流玩意

你说的有道理,虽说好马配好鞍,不过现实中厉害的人不一定都能拥有厉害的项目资金支持。
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