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死亡回归这游戏这么硬核的吗?

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 楼主| 发表于 2022-7-5 02:34  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
费劲巴拉终于打赢第一个boss觉得好难啊。死亡后继承的东西也好少啊。

什么死亡细胞,盗贼遗产,杀戮尖塔这些和死亡回归比起来简直轻松愉快这每次战斗都不敢放松

射击手感不错是真的打起来也带感。
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发表于 2022-7-5 08:37  ·  北京 | 显示全部楼层
非常好的手感,可以提前看看攻略,熟悉一下规则

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发表于 2022-7-5 08:52  ·  北京 | 显示全部楼层
SL大法是YYDS~~

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发表于 2022-7-5 08:56  ·  未知 | 显示全部楼层


确实
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发表于 2022-7-5 09:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
机制压迫感太强了, 冲塔模式又不给存档...

希望下一作能保守一点 做个可以刷刷的,  凭这手感肯定能火起来

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发表于 2022-7-5 09:06  ·  天津 | 显示全部楼层
这游戏好歹现在能sl了,通关没啥问题。没这个我可能打不过第一关。

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发表于 2022-7-5 09:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏不长所以就变着花给你加时长,多死几次了解机制和搭配后,BOSS也就两命通关,然后就剩个冲塔

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发表于 2022-7-5 09:07  ·  上海 | 显示全部楼层
但架不住好玩,手感太棒了。

另外其实只要学会一些细节问题,其实也不难。我没用SL,因为用不了,通关也就20小时,而且还是玩了不少联机帮别人的,实际时间更少



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 楼主| 发表于 2022-7-5 09:14  ·  未知 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2022-07-05 09:07
但架不住好玩,手感太棒了。

另外其实只要学会一些细节问题,其实也不难。我没用SL,因为用不了,通关也就20小时,而且还是玩了不少联机帮别人的,实际时间更少


每把武器和各种次要发射模式打都有很明显区别特别爽。就算没有震动反馈,游戏本身对子弹飞行,击中特效还有开枪声效做的都相当有水平下作做成第三人称线***或者开放世界都没问题
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发表于 2022-7-5 09:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
太难了,第一个boss也没打过,也不知道我遇到的那个是boss还是精英怪...放弃了...
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