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楼主: 动态缺火

次世代新游戏,分辨率优先/帧数优先/特效优先,你倾向谁?

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发表于 2022-7-1 11:29  ·  广东 | 显示全部楼层
哪个模式下玩了舒服就哪个模式

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发表于 2022-7-1 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
不管哪个世代哪个平台,游戏性优先第一,挨下来是帧数流畅度

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发表于 2022-7-1 11:38  ·  北京 | 显示全部楼层
必须帧数,画面都可以舍弃

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发表于 2022-7-1 11:39  ·  广东 | 显示全部楼层
4K60帧只是我们一厢情愿吧了。。。实际是还是希望PS5把棋盘渲染4K+60帧做好,就差不多了

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 楼主| 发表于 2022-7-1 11:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
jack424800 发表于 2022-7-1 11:39
4K60帧只是我们一厢情愿吧了。。。实际是还是希望PS5把棋盘渲染4K+60帧做好,就差不多了 ...

卡表是好榜样

生化8:光追4K60帧不稳 + 没光追4K60稳帧

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发表于 2022-7-1 11:47  ·  未知 | 显示全部楼层
60帧习惯了回不去30了
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发表于 2022-7-1 11:50  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主大概不知道,很多游戏的分辨率模式,也不是原生4k

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发表于 2022-7-1 12:15  ·  广东 | 显示全部楼层
多一个选项是一个,开放120帧不锁帧模式,未来可选的不要太多,基本上可以满足各种人的需求,挺好

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2022-7-1 12:22  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
还是帧数吧 但也要分游戏 有些动作游戏默认30的话强行60会导致操作出现问题。。

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发表于 2022-7-1 12:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
肯定是帧数优先啊,30根本没法玩的就和卡的一样,60是标准,100多么最好用手柄明显也很丝滑转起来更迅速到位比如命运2,60帧和120帧完全2个感觉和手感。
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