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楼主: farcry77

这样的地图设计似乎已经成了潜规则

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发表于 2022-6-20 12:29  ·  上海 | 显示全部楼层
现在的开放式地图几十平方公里都不算大了,几百甚至上千平方公里的都有。而且不这么设计那要怎么设计,整张地图都是沙漠都是草原你又会说人家偷懒

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发表于 2022-6-20 12:34  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得吧,这类地图好处就是不需要再给玩家解释很多东西,而且很多谜题设计关卡元素能按照玩家的现实经历给玩家提示,没必要什么东西都追求反常。

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发表于 2022-6-20 12:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
没办法,地图不能做得太大。几乎所有开放世界游戏的地图的都是缩小的,保证几脚油门下去就能到达目的地。只有极少数模拟类游戏的地图是等大的,让你体验跑半小时路只为吃一颗花生米的快感
该用户已被禁言

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发表于 2022-6-20 12:39  ·  未知 | 显示全部楼层
谁说是几平方公里了,游戏里地图按比例应该都是几百平方公里甚至更大
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发表于 2022-6-20 13:03  ·  未知 | 显示全部楼层
我觉得非常好,要不然会审美疲劳
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发表于 2022-6-20 15:32  ·  天津 | 显示全部楼层
这就是杠                 

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发表于 2022-6-20 15:42  ·  未知 | 显示全部楼层
Jrp非开放世界不也这样
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发表于 2022-6-20 15:45  ·  上海 | 显示全部楼层
哈哈哈,地平线 就是这样,没几步就从热浪海滩到冰雪山峰

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发表于 2022-6-20 18:16  ·  河南 | 显示全部楼层
那场景只有从家出门到公司怎么样

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发表于 2022-6-20 18:20  ·  未知 | 显示全部楼层
我寻思楼主也没说这样设计不好啊 只是说了一下这个现象 为什么这楼里这么多怼人的
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