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楼主: 浮尘Y

[Mul] 《最终幻想7 核心危机 Reunion》和原版画面完整对比

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发表于 2022-6-18 01:27  ·  未知 | 显示全部楼层
相对于FF 7的重制版画面这个算劣质了,为啥不用7的重制版引擎去做?
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发表于 2022-6-18 01:35  ·  未知 | 显示全部楼层
肥胖的財財 发表于 2022-06-18 01:05


说实话,这游戏本身PSP时就水平很低,包括另一款零式也是,FF7故事从来没好到那

只是后期这些外传,抬高了故事水平。


直接说除任平台都是垃圾就行了,不用拐弯抹角
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发表于 2022-6-18 01:39  ·  天津 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2022-6-18 01:27
相对于FF 7的重制版画面这个算劣质了,为啥不用7的重制版引擎去做?

这是remaster不是remake
右上角写的那么清楚的字看不清?
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发表于 2022-6-18 01:42  ·  天津 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2022-6-18 01:07
说remaster有点太亏待他了,我觉得冠上remake没啥问题。

是业界太拉了
remake 和remaster 印象中如果没记错就是SE先提的这个概念,不是第一个也是首批
FF10 remaster 也是改了人物建模和部分场景建模
奈何其他厂家HD一下都敢叫remaster....

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发表于 2022-6-18 01:50  ·  上海 | 显示全部楼层
fokinturtle 发表于 2022-6-18 01:42
是业界太拉了
remake 和remaster 印象中如果没记错就是SE先提的这个概念,不是第一个也是首批
FF10 remast ...


我个人的观点,就像之前针对死亡空间重制版的各种论调。
只要画面各个要素都进行了“大幅度”的重新设计和制作,外加如果还包括游戏其他内容,比如关卡设计,音效,动画等等。那么我觉得就可以说是“重制”。
而remaster从某种意义上讲,应该说是整个游戏的整体基调和要素保持不变,只针对画面的个别一些方面进行了强化,那么就应该说是“remastered”。比如像孤岛危机1,2,3。虽然加入光追后,画面的精致程度其实远超原版。但整个游戏各个方面其实都是原版的结构,只是在画面上引入了光追,SVOGI。所以也远远达不到“重制”的程度。至于remastered本身程度高低,那就看厂家自己的脸皮了。
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发表于 2022-6-18 01:55  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 fokinturtle 于 2022-6-18 01:59 编辑
zctang305 发表于 2022-6-18 01:50
我个人的观点,就像之前针对死亡空间重制版的各种论调。
只要画面各个要素都进行了“大幅度”的重新设计 ...


应该是SE标准高,虽然相比原作的确有"重制"的感觉了
但是达不到本世代的普遍标准(不说TOP),撑死也就上世代PS4初期水准,所以就冠名remaster了..
毕竟7RE-2 是实打实的remake..
PS: 而且SE的"重制"的含义可能连故事都remake了..具体是不是还得等明年的part2

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发表于 2022-6-18 02:22  ·  上海 | 显示全部楼层
fokinturtle 发表于 2022-6-18 01:55
应该是SE标准高,虽然相比原作的确有"重制"的感觉了
但是达不到本世代的普遍标准(不说TOP),撑死也就上世代 ...

一个PSP游戏,做成一个PS4平台水平的游戏,说重制不为过。不是说必须“重制”到当前水平才能算“重制”,重制也要考虑原游戏的时代因素。

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发表于 2022-6-18 02:39  ·  未知 | 显示全部楼层
我觉得还是得叫remaster,不过确实是有诚意的remaster。
就像电影,如果内容分镜95%还和原来一样,用现代技术修复了颜色和分辨率看起来更舒服那就是remaster。
拉个剧组基于原剧本,重新开机拍戏那才能叫remake。
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发表于 2022-6-18 02:47  ·  未知 | 显示全部楼层
确实好多了
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发表于 2022-6-18 02:55  ·  未知 | 显示全部楼层
肥胖的財財 发表于 2022-06-18 01:05


说实话,这游戏本身PSP时就水平很低,包括另一款零式也是,FF7故事从来没好到那

只是后期这些外传,抬高了故事水平。


直接说除了任任的都是垃圾不行吗在这里扭扭捏捏的何必呢,也是,当年ff7把任任打得趴在地上现在肯定恨之入骨啦,我理解你们的心情
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