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[Mul] 《Apex英雄》“觉醒”收集活动预告片发表 瓦尔基里传家宝

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Setsuka_Duki

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 楼主| 发表于 2022-6-16 23:29  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
《Apex英雄》“觉醒”收集活动预告片发表,全新的活动装扮以及瓦尔基里传家宝登场,该活动将于北京时间6月22日上线。



maxresdefault.jpg

命脉诊所
欢迎来到生命线诊所,一个可以治疗和放鬆的新地方。这栋最先进的新建筑就位于奥林匹斯东北方的花园与成长之塔中间。

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诊所的主要楼层中间是医疗站。英雄可以在这边利用边疆最完善的自动治疗系统。当受伤的英雄站在平台上时,治疗连线将启用并附著于他们身上。如果医疗站有充饱能量,英雄可持续获得治疗。另外,医疗站的全息影像会显示出是否有人正在接受治疗,或是医疗站是否正在充能。


apex-legends-screenshots-s13-e01-awakening-lifelinetakeover-02-clean.png.adapt.1.png

若您想获得更好的战利品,只要前往后方的“紧急平台”,然后使用那裡的照护舱控制台即可。务必先到达那个地方,因为控制台在每场游戏中只能使用一次。

控制限时模式回归
控制模式将在觉醒收藏活动期间回归,而这次世界边缘将会加入奥林匹斯与暴风点的轮替阵容。如果这是您第一次玩控制模式,或是已经有好一阵子没有玩,快来查看我们专门讲解这个热门模式的部落格。此外,也别忘了看看控制模式在觉醒收藏活动期间将新增哪些全新功能:

将广告无人机加入控制模式,丰富故事剧情叙述的精采度。没错,您也可以射击这些无人机。
配对系统改善 – 配对新玩家来填补控制模式开始时缺少玩家的空槽位,以避免比赛不平衡。
新增“关于”画面分页 – 可在大厅中看到,并且可在控制模式对战中使用。
其中一个新分页会详细分析评分数值。
另一个分页则会详细分析重生系统的运作方式。

觉醒收藏活动物品
觉醒收藏活动还推出了一套全新 24 款主题限时外观道具。穿戴全新的传奇造型,欣赏战斗人员身体上的每个细节,包括天际线的“原心之母”、轰哥的“动物本能”、艾许的 “存在威胁”和其他更多!

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全不 24 款道具将会开放直接购买(使用 Apex 硬币或合成金属),您也能够在活动期间透过觉醒活动 Apex 组合包中取得它们。收集全部 24 款主题活动限定外观道具,来解锁我们最新的传家宝:瓦尔基里的“朱雀”!

奖励路线
你每天可以获取 1,600 点数,且挑战将每天刷新。这些挑战都能够跟您的战斗通行证叠加,这样您就能够同时完成多个挑战。

awakening-ce-prize-track-v1.jpg.adapt.1456w.jpg

特别优惠商店分页
在觉醒收藏活动期间,我们会重新推出特别优惠分页,该分页会在活动期间提供特惠。

awakening-ce-calendar-v1.jpg.adapt.1920w (1).jpg

控制限时模式游戏品质更新
重新启用比赛时间限制,并提供新的逻辑运算机制来判定比赛何时结束,这应该能修正比赛会提前结束的错误

如果玩家在阵亡前已经蓄力好绝招,则重生后可获得一次绝招的使用次数

将您在基地重生时的评分从距离下一个层级 75% 调整为距离下一个层级 50%。

修正玩家在比赛结束领奖时会出现在随机位置而非出现在队友附近的错误。

降低重生波次时间……
最大死亡画面时间 - 旧版:20秒、新版:15秒。
重生波次最大时间 - 旧版:12秒、新版:10秒。
第一波重生最大时间 - 旧版:20秒、新版:15秒。

关闭敌人标记和敌方载具标记。

如果敌方队伍在中立据点取得佔领进度,则强迫玩家在开始为自己的队伍累积佔领进度前,必须先消耗完中立据点的佔领进度。

基于佔领目标的玩家人数,提升佔领速度
1 = x1
2 = x1.5
3 = x2
4 = x2.25
5 = x2.5
6 = x2.75
7 = x3
8 = x3
9 = x3

将哈博克的涡轮增压器移回紫色层级。

允许玩家在配置选择选单中,为轻机枪和突击武器装备 3 倍瞄准镜。

允许玩家在配置选择选单中,为狙击枪装备 4 倍到 8 倍狙击镜。

将射手步枪与狙击枪的配置合併成单一远距离配置,并新增一个特种兵配置类别,让玩家有更多中近距离的远程武器可以选择。

更新重生逻辑运作机制,避免玩家重生在敌人附近。

玩家现在会因为团队行为获得评分,例如:区域中立化或是区域佔领,即便玩家参与此行为并从中获得了个人评分(原本玩家只能获得其中一者)。

玩家因为封锁状态失效或是完成额外佔领计时活动所获得的评分,将不再获得“组队游戏评分”加成。

移除击杀敌人时的小队歼灭评分加成。

新增当封锁状态在游戏中无法使用时的抬头显示器讯息(若在封锁状态无法使用时满足封锁条件,则再次显示)。

控制:将计分板移动至物品栏作为第一个分页。将得分板按钮变更为重生画面中物品栏的相同按钮。

竞技场:将计分板移动至物品栏作为第二个分页,并新增新的玩家追踪资讯(辅助和合成材料),以及为队伍赢得的回合胜利。

新增计分板作为竞技场观战的分页

新增计分板作为“竞技场”和“控制”游戏结束时的分页

更新抬头显示器的防护罩回复的美术图与位置,位于玩家的单位框上方
IMC 军火库更新
修正玩家能够投掷手榴弹或使用艾许绝招,从军火库屋顶穿过碰撞网格漏洞的错误。(快速修正)
修正在使用军火库下方的传送器后,您将无法翻越的错误。(快速修正)
阻止三叉戟降落在军火库上方。
移除第 8 波的黄金战利品滚动奖励。
降低智慧战利品系统生成上跳道具的机率。基础上跳道具生成机率现在是 50%,而黄金上跳道具的生成机率则降低至 20%。
智慧战利品不会再为军火库外面的队友生成。

平衡性更新:
合成
R-301 和狂暴从合成阵容中移除,并新增回地面战利品库。
帮手和Car衝锋枪新增至合成阵容,并从地面战利品库移除。

出界
武器和能力现在只会在玩家处于地面时因为出界而收起(出界计时器仍会累积)。

博切克弓
黄金版本的瞄准镜预设为 3 倍测距仪。

幻象
现在可以使用瓦尔基里跳伞重新部署的诱饵。

命线
战斗复活:
将急救取消选项从生命线移动到正在被急救的玩家。
D.O.C.治疗机器人:
治疗池从 150 点提高至无限(依旧持续 20 秒)。
治疗范围加倍。
照护舱:
冷却时间从 5 分钟降低至 3.5 分钟。
武器配件面板现在将包含一个防护罩电池而非两个防护罩电池。
首次掉落时不会出现蓝色光束(照护舱降落后仍会显示)。

世界边缘
修正一些最终生存圈最后要拚治疗量的错误。

暴风点
修正一些最终生存圈最后要拚治疗量的错误。

奥林匹斯
修正一些最终生存圈最后要拚治疗量的错误。
调整生存圈,使地图的分佈状态更为平衡。

积分赛更新:
阶段重置
此阶段的重置较软
13.1 阶段重置:6 → 4 个分组

入场费用
入场费用较低
- 所有分组与阶级 10 RP。

降低击杀数值:
高淘汰数需要更多 RP
目前,前三次击杀的数值约为 100%之后的三次约为 80%,再之后价值约为 20%。我们正对此进行变更,好让每支队伍的数值都减少 20%,并维持至少 20% 的水准。 这将给予高淘汰数的胜利队伍约 40 至 60 的额外 RP。


QQ截图20220616231843_副本.png

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2022-6-17 03:33  ·  未知 | 显示全部楼层
醫療站也來了
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发表于 2022-6-17 03:38  ·  未知 | 显示全部楼层
感谢楼主坚持发apex咨询,非常方便不用去别的地方到处找了
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发表于 2022-6-18 12:11  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
很好,这论坛玩fps的不多,但还是有一点点的

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发表于 2022-6-19 00:45  ·  日本 | 显示全部楼层
这几赛季以来终于有一次活动的皮肤感觉质量还可以了
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