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低通了恶魂,找回了当年第一次玩魂1的感觉

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悟道者

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 楼主| 发表于 2022-6-15 15:05  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 longfa 于 2022-6-16 01:16 编辑

这次二档会员来的正是时候,玩完法环之后正打算买恶魂,结果二档就入库了,这次通关也让我正式完成了FS社所有魂系血源只狼法环全部通关(血源还给白了),通关后发现游戏挺短的,不到30小时就打完所有关卡就结束了,每大关的最终boss也基本没地图直接就到,也是因为我没打算深究这游戏毕竟就是为了通关,提前看了下如何拿魔法弯刀就一路用到底,也没用关闭游戏来取巧,因为发现游戏很短,没必要,当然也是因为这么多年经历了魂系的历练,也能看出来确实是老贼临危受命制作的游戏,而魂1的内容就相当丰富了,我魂1当初通关花了70多小时,魂1也是我玩的第一个FS社游戏,一上手就喜欢上了,对第一个踢梯子开通捷径的设计至今还是震撼不已。

这次玩恶魂感觉就像是经历了一个系列成长之后回过头来体验那些黑白老照片一样,能体验到系列原初的起点,而且还是画面高清之下的体验还是不错的,篝火确实非常少,但习惯之后还是跑酷即可,这作看似很难,但还是给了些让玩家便利的地方,比如4-2那极其直白的刷魂方式,还有无限量的草药供应,大量boss也是机制类,就算是动作类的也没有二阶段(我死的次数最多的是火龙,因为不知道可以潜行 ),现在看来这些boss一个个都很铁憨憨,尽管没火把没下落攻击,然而明亮滤镜一开直接让原始病村难度直降。这也让魂1的火把和下落攻击这些设计一下子比恶魂有了飞跃一般的提升。角色方面NPC面部表情生动,连小怪表情都特生动,初代防火女又萌身材又辣,最后看到老国王我都下不去手,这么一比还是魂1的老国王更悲壮啊。

另外我想吹爆的就是照相模式,等于是官方暂停,而且可以仔细观察怪物场景boss的造型,火龙和老国王我就仔细观察了观察,这个模式以后应该保持,真的是很棒的一个功能。

开始二周目拿拿错过的boss奖杯,发现二周目也还好,尽管小怪一刀砍我半血,但我的新月弯刀还能两刀一个小怪,何况药草也多,打高塔骑士的头部一回合也就搞定了,换的北方标志不是太好用啊,不过有个细节很牛,那北方标志砍墙上的锦旗,旗子也会被蓝火烧毁。



恶魔之魂 重制版
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发表于 2023-7-25 13:10  ·  广东 | 显示全部楼层
偶然来这里发现这个帖子一个回复都没有
想起当年魂一魂二发售时候这里的盛况,青春这十年真的是一去不复返了。。。好感慨

我也是魂一之后回头打通关的恶魂,我认为恶魂虽然短了点,估计厂家的投入也少了点,但世界观比较完整,该有的系统玩法,魔法奇迹重甲什么都不缺,**的关卡设计比魂一还**。是个非常好的魂成员。时至今日我依然把它排在魂三和法环之上。
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