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白金了罪恶王权,聊两句这个JRPG

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 楼主| 发表于 2022-6-13 23:24  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
我又来了,聊几句另一个比较新的JRPG吧,罪恶王权,制作人也是号称参与过真女神转生系列的(人名忘了),本来看过一些介绍很有兴趣就放在了游戏目录上,今年上半年游戏比较多,一直拖到了现在。白了以后的感觉是竟然觉得还不错,可能是因为期待比较低的原因。
首先承认我功课没做好,玩之前没看出来这是个战棋游戏,我以为是遭遇战经典回合制,没想到是做庄打棋盘的战斗方式。本身回合制玩的比较多,对战棋游戏略微排斥,但就本作而言,我竟然觉得很不错。毕竟媒体评分不高,所以这个判断还是要看个人。我对一个JRPG好不好玩的判断是主要三点:战斗系统一定有深度和变化,爽快感(战术对头)带来的刷刷刷的欲望值拉满,最后就是音乐和剧情不能拉垮。罪恶王权的剧情不评论了,跟P5是完全不一个层次,所以我后期甚至都开始快进了,大概剧情了解就行了,无外乎三个关键词:校园,二次元异世界,终极热血pk。音乐还是不错的,有几场战斗的配乐印象比较深,音乐可以打个8分。
罪恶王权的战斗我打9分,因为奖杯需要刷到全角色满级,而标准难度下其实中途不刷的话玩家很可能会觉得有点吃力,所以刷刷刷的过程是否愉快就很关键了。王权的战斗虽是战棋,但并不是遵循的棋盘方格模式,而是每个角色都有行动区域以圆形为基准进行移动,攻击有物理和魔法两个类型也有各自的攻击区域,升级还是以传统树形结构,但每个角色满级99而技能全满有很多且各角色都不同,所以带来的战术组合非常繁复,策略性较强。这点是我给游戏打9分的主要原因,主角4人(还是5人突然忘记了)再加上七宗罪的七个 角色,配合组合和战斗技,以及失控和觉醒两个爆发技的设置组合,在我这两年玩的游戏里还是算上略显硬核的。后期主角队伍有个角色的全场爆发技简直逆天,导致整个升级过程可以变得相当便携,如果想节省时间白金的话可以去搜一下。但我也理解媒体评分普遍偏低的原因,毕竟画面不够优秀,剧情略显粗糙,设计感不足。如果硬找理由的话有很多但我相信媒体也没功夫去研究这个战斗系统。如果玩进去的话我觉得还是相当不错的。
对于RPG爱好者而言我觉得还是很值得推荐的。对于喜欢画面和剧情人设需要各种手把手体验的玩家来说,这款游戏可能并不那么友好。综合评价:打折可入,推荐。




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发表于 2022-6-13 23:51  ·  广东 | 显示全部楼层
白了港版和日版,知道打法其实很简单。

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 楼主| 发表于 2022-6-14 00:09  ·  未知 | 显示全部楼层
tin_82 发表于 2022-06-13 23:51
白了港版和日版,知道打法其实很简单。


是的 知道打法第二遍白20小时足够了
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发表于 2022-6-14 00:15  ·  四川 | 显示全部楼层
NS尝试了10多个小时,七宗罪这个设定很有意思,毕竟还是有一些P5的制作人在里面......战斗还略微有些硬核
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发表于 2022-6-14 00:16  ·  未知 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-14 05:17  ·  未知 | 显示全部楼层
有想過買,但沒時間
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