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楼主: 浮尘Y

[PS5] 【传闻】《战神 诸神黄昏》今年11月发售 具体时间月底公开

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发表于 2022-6-13 22:49  ·  未知 | 显示全部楼层
shane2003 发表于 2022-06-13 22:26


不是好事  3A开发单价60美元已经难以为继  这是国内研究传媒的基金经理吴悦风亲自分析国外游戏业研报,跟国外相关专业人士讨论后得出的结论,现在微软主导的这种竞争不是良性竞争,并不会出现如你所说消费者能以低价玩到优质游戏的结果。现在已经看到,3a游戏开发周期越来越长,创新速度变缓,如果低价价格战卷下去,以后主流都是服务游戏了,单机游戏也会变成dlc地狱,绝对是向往高品质单机玩家的噩梦


我们假设一款3A游戏售价为60美元 那卖出三百万份 销售额就已经高达1.8亿了 卖出500万份销售额就有3亿美元了 除去中间商的分成 卖出三百万份游戏 游戏厂商也有超过1亿美元进账 一亿美元即便对很多3A游戏来说也已经足够开发成本和宣传的费用了 后面的都是利润 这也是为什么很多游戏卖过五百万份后都会宣称游戏已经回本了

当然开发费用逐年上涨这是事实 但那些商人的说法 只不过是为了维护他们自己的利益不受影响罢了 我们作为玩家 其实没必要去考虑他们自身赚多赚少的问题 游戏质量是好是坏 市场本身会给出答案的 质量不过关的游戏 一定不会受到高端玩家的青睐的 这个厂商如果选择放弃 有的是其他游戏厂商来接盘他的市场

当然我也明白对于服务***的担忧 因为我个人也不喜欢游戏变成这种样子 但当前的趋势就是这样 大家都没有办法

不过终归我还是觉得相互的竞争对玩家来说是好事 索尼就是因为上个世代赢的太轻松才敢说加价就加价 所以不能让某一方赢 这样持续下去是最好的 好过两方联合垄断
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发表于 2022-6-13 22:58  ·  天津 | 显示全部楼层
hanono 发表于 2022-6-13 22:49
我们假设一款3A游戏售价为60美元 那卖出三百万份 销售额就已经高达1.8亿了 卖出500万份销售额就有3亿美元 ...

总有后来者  但有些东西消失就是消失了  知名ip直接死亡,被转卖后堕落的屡见不鲜   
价格战的结果并不会总按着有利消费者的方向发展

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发表于 2022-6-14 00:00  ·  未知 | 显示全部楼层
shane2003 发表于 2022-06-13 22:26


不是好事  3A开发单价60美元已经难以为继  这是国内研究传媒的基金经理吴悦风亲自分析国外游戏业研报,跟国外相关专业人士讨论后得出的结论,现在微软主导的这种竞争不是良性竞争,并不会出现如你所说消费者能以低价玩到优质游戏的结果。现在已经看到,3a游戏开发周期越来越长,创新速度变缓,如果低价价格战卷下去,以后主流都是服务游戏了,单机游戏也会变成dlc地狱,绝对是向往高品质单机玩家的噩梦


要是微软让GTA6首发上XGP就爽了
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发表于 2022-6-14 00:16  ·  未知 | 显示全部楼层
等待PC的完整版
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发表于 2022-6-14 00:43  ·  未知 | 显示全部楼层
有种也上pc啊
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发表于 2022-6-14 03:00  ·  未知 | 显示全部楼层
hjmsuper 发表于 2022-06-14 00:00


要是微软让GTA6首发上XGP就爽了


你是觉得r星的管理层是脑袋进水了吗。。还是你软软垫一个5000w份的钱?
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发表于 2022-6-14 07:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
家用机主版本还没公布发售日呢 pc冷饭阉割实体版本那更要排队了 铁杆和实体版玩家肯定会早早购买。。

估计等pc出了 这游戏也该会免或进高级会员了。。

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发表于 2022-6-15 21:05  ·  台湾 | 显示全部楼层
感覺應該很好玩!!期待!
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